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微軟擱置Xbox VR頭盔開發(fā)計劃:等技術成熟了再說

   時間:2018-08-28 10:10:30 來源:新浪科技編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

北京時間8月28日消息,微軟曾在2個月前公開表示,關于開發(fā)Xbox虛擬現(xiàn)實(VR)游戲頭顯一事,公司并沒有明確計劃。但據(jù)知情人士透露,微軟曾經嘗試過開發(fā)VR頭顯,但最終擱置該計劃。

知情人士稱,在過去幾年里,微軟尋找VR頭顯游戲制作方面的合作伙伴。頭顯將與Xbox搭配使用,具體設計尚不得而知,據(jù)說屏幕相當好,只是不如Oculus Rift和HTC Vive。

但到了今年年初時,微軟告訴合作伙伴,準備擱置Xbox頭顯研發(fā)計劃。兩位知情人士說,微軟認為應該等到新技術(比如無線頭顯技術)變得更實用,再繼續(xù)推進該計劃。

索尼PlayStation VR定價299美元,F(xiàn)acebook Oculus Rift定價399美元,HTC Vive要499美元,它們都依賴線纜,需要連接到配套設備才能運行。如果給頭顯搭配無線適配器,成本會增加300美元。

微軟的決定并不讓人意外。到目前為止,VR市場仍然不溫不火,很難贏得大眾消費者的支持。分析師認為,目前銷量最好的頭顯是索尼的PlayStation VR,2016年開售,總計已經銷售300萬臺。

總之,VR最終有可能會變成主流產品,但是這一代產品無法完成使命,它需要時間進化。

一些知情人士還說,微軟開發(fā)VR頭顯并不是想開辟新市場,Xbox VR頭顯會與PlayStation VR競爭,索尼頭顯的圖像質量雖然不錯,但在整個行業(yè)并非最好。圖像質量最好的頭顯應該是HTC Vive Pro和三星Odyssey。

2017年,微軟推出Xbox One X游戲機,它相當于Xbox升級版本,當時微軟說,Xbox One X是市場上最強大的游戲機。

關于Xbox VR頭顯,有一個問題是微軟必須認真思考:Xbox游戲玩家是否真的需要VR。Gartner分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)認為沒有多少人想要,他說,游戲社區(qū)對VR并不是很熱情。

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