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促進(jìn)中美文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)交流:央視報道完美世界Steam中國項目

   時間:2018-06-14 10:04:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

6月12日(美國時間6月11日),完美世界和Valve宣布共同推出“STEAM中國”項目,引發(fā)眾多媒體報道。6月13日,央視新聞頻道也以《中國文創(chuàng)引進(jìn)來走出去添新平臺》為題,對該事件進(jìn)行了報道。央視在報道中表示,中美兩國文化企業(yè)宣布啟動戰(zhàn)略合作,共建游戲娛樂平臺,引進(jìn)全球精品游戲,同時中國游戲也將通過該平臺拓展海外市場。

央視在報道中介紹道,“此次與中國企業(yè)合作的美國STEAM游戲平臺,擁有全球兩萬多家游戲開發(fā)商提供的游戲產(chǎn)品,是世界上最大的數(shù)字娛樂分銷平臺。按照戰(zhàn)略協(xié)議,將由中國企業(yè)完美世界建立平臺,并被授權(quán)使用STEAM商標(biāo),按照中國游戲產(chǎn)品上線流程,從平臺挑選游戲,申報版號及備案,接受監(jiān)督,讓海外游戲健康有序服務(wù)中國市場。”

圖為央視報道截圖

今年上半年,中國游戲收入超過1000億人民幣,繼續(xù)占據(jù)全球最大游戲市場地位。根據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)分析機構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)的研究數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截止到去年年底,中國正式審批獲得版號的游戲一共9800款,但是,實際上,還有大量的游戲,處在監(jiān)管真空和模糊地帶,也影響游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展秩序。目前,在國外的游戲平臺上,聚集著大量的中國玩家,這些中國玩家接觸到和正在玩的游戲數(shù)量,達(dá)到2萬款。

業(yè)內(nèi)分析師在接受央視采訪時也表示,這一平臺的建立,對游戲產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)管理模式而言,是一個管理創(chuàng)新,實現(xiàn)了更有效、更科學(xué)的監(jiān)管,有助于落實我國的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)政策,促進(jìn)中外文化產(chǎn)業(yè)交流;另一方面,中國游戲可以借助這一平臺,更好地與國際接軌,實現(xiàn)中國游戲更好地走出去,幫助中國中小游戲研發(fā)企業(yè)拓展海外市場。

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