6月13日消息,據(jù)外媒報道,英特爾已正式通過推特確認(rèn),其首款獨立顯卡最早將于2020年問世。
英特爾并沒有說明這些GPU首先會被應(yīng)用到哪些硬件中,但該公司表示數(shù)據(jù)中心和游戲PC都是目標(biāo)。不過,英特爾并沒有透露哪款產(chǎn)品將率先使用自家顯卡。
2017年11月份,英特爾宣布挖來AMD的圖形主管拉賈·科杜里(Raja Koduri),這表明它有意再次認(rèn)真對待圖形業(yè)務(wù)。盡管科杜里長期以來始終是圖形行業(yè)受人尊敬的領(lǐng)導(dǎo)者,但很少有人認(rèn)為英特爾能在三年內(nèi)會推出任何有形產(chǎn)品。
分析師賴安·施羅特(Ryan Shrout)表示,英特爾想在2020年前推出一款產(chǎn)品,以與AMD的Radeon和Nvidia的GeForce產(chǎn)品進行競爭,這個計劃似乎有點兒“激進”。施羅特寫道,英特爾產(chǎn)品需要與AMD和Nvidia保持同樣的性能和效率,或者差距至少要控制在20%以內(nèi)。"
不過,施羅特對英特爾的前景表示懷疑。他寫道:“第一次嘗試就這么做,即同時圍繞新硬件構(gòu)建和培育必要的軟件生態(tài)系統(tǒng)和工具,這對任何一家公司來說都是一個艱巨的任務(wù),即使是硅谷巨頭都難以做到。在我們看到2020年第一個可供評估的選項之前,英偉達(dá)和AMD已經(jīng)占據(jù)了領(lǐng)導(dǎo)地位。”
長期觀察人士還會注意到,這并不是英特爾第一次承諾打造圖形部件。2009年,命運多舛的Larrabee預(yù)計將在2010年上市,但卻從未上過架。相反,我們所看到的是Knights Landing,它被用于數(shù)據(jù)中心。(編譯/金鹿)