摘要:uSens在GDC 2015上展出了最新的虛擬現(xiàn)實頭盔,同時支持VR與AR?;趗Sens本身在三維手勢識別技術(shù)上的積累,這款設(shè)備還支持浮空手勢輸入功能。預(yù)計在近期,Impression.π將登陸Kickstarter眾籌平臺。
GDC 2015匯集了來自世界各地的游戲開發(fā)者、設(shè)計師和制作團隊,同時也成為了許多VR設(shè)備展示產(chǎn)品的舞臺。在今年的GDC展會上,不僅有Oculus和HTC Vive,還有一款VR領(lǐng)域的新晉——Impression.π。
Impression.π是由創(chuàng)業(yè)公司uSens推出的一款融合了3D手勢操作功能的VR+AR頭盔。uSens是一家專注于VR技術(shù)與3D手勢識別技術(shù)的公司。uSens CTO費越博士是一位研究人機交互12年的專家,先后在諾基亞、摩托羅拉、松下、亞馬遜研究院工作。費越博士曾在人機交互方面做過許多有趣的嘗試,比如在2000年初,他開發(fā)了一套用于PC三維交互桌面。他也參與了許多前沿的人機交互項目,比如在2010年左右,低功耗藍牙還未出現(xiàn)時,參與開發(fā)了一套支持觸控操作和浮空手勢操作的電視遙控器,以及對應(yīng)的三維電視交互界面。在去年的MDCC上,我們也曾邀請uSens進行演講,展示了具備3D手勢識別功能“指感一體機”。
Impression.π支持三維手勢輸入,并支持大范圍的平移檢測。據(jù)uSens COO時馳博士介紹,頭部進行大范圍平移時,虛擬場景會根據(jù)用戶運動而平移,Oculus DK2通過外置攝像頭可以實現(xiàn)小范圍的平移檢測,而Impression.π沒有范圍限制。同時,這款產(chǎn)品還具備許多其他特性,官方介紹道:
整合三維手勢輸入,使你無拘無束,立刻用手參與到虛擬環(huán)境當中;
獨有的位移檢測技術(shù),無限同步虛擬與現(xiàn)實,助你盡情徜徉在VR場景中,不再只是坐著看;
真實與虛擬3D疊加;
支持各類Android智能手機和iOS設(shè)備;
具備開放的軟硬件平臺;
時尚便攜的外觀設(shè)計,輕便易于攜帶。
這款設(shè)備目前在GDC展出,并將在近期登陸Kickstarter進行眾籌。