在近期,一款名為《女寢皆是修羅場(chǎng)》的游戲在橙光游戲平臺(tái)上再度走紅,這款早在2018年就已經(jīng)完結(jié)的作品,突然之間占據(jù)了綜合排行榜的首位,引發(fā)了廣泛關(guān)注。
這一切的起點(diǎn),要追溯到2022年發(fā)布的一款游戲?qū)崨r解說(shuō)視頻。2024年12月,B站知名UP主桃黑黑的《女寢》游戲?qū)崨r解說(shuō)突然爆火,盡管距離發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了兩年,但無(wú)論是解說(shuō)內(nèi)容還是游戲本身的情節(jié),都深深吸引了當(dāng)下的觀眾。桃黑黑在游戲解說(shuō)中的幽默發(fā)言,更是成為了各大社交平臺(tái)上的熱門話題。
橙光平臺(tái)綜合排行榜上,《女寢皆是修羅場(chǎng)》穩(wěn)坐榜首,這款游戲和解說(shuō)視頻的火爆,不僅讓《女寢》這款游戲重新煥發(fā)了生機(jī),也讓橙光游戲平臺(tái)再次進(jìn)入大眾視野。
橙光平臺(tái),起初名為66RPG論壇,成立于2005年,是一個(gè)以RPG Maker為核心的游戲制作愛好者交流社區(qū)。隨著社區(qū)的發(fā)展,站長(zhǎng)柳曉宇開始致力于研發(fā)更具全民性的游戲制作工具,于是在2012年,橙光平臺(tái)正式成立。平臺(tái)提供簡(jiǎn)單易用的文字游戲制作工具,吸引了大量創(chuàng)作者,誕生了許多高質(zhì)量的作品。
早期,橙光平臺(tái)以美少女類游戲?yàn)橹鳎饕行酝婕?。然而,隨著文字AVG游戲在女性用戶中的受歡迎程度逐漸提升,橙光平臺(tái)的女性用戶占比迅速增加,截至2018年,女性用戶占比已經(jīng)達(dá)到了85%。盡管后來(lái)受到真人區(qū)立繪版權(quán)問(wèn)題和國(guó)內(nèi)女性向游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的影響,橙光的流量有所減少,但至今,女性用戶仍占據(jù)平臺(tái)用戶的主要部分。
橙光平臺(tái)的智慧在于對(duì)用戶需求的精準(zhǔn)把握,始終面向目標(biāo)受眾,穩(wěn)扎穩(wěn)打在文字類互動(dòng)游戲這一賽道,發(fā)展出了穩(wěn)定的用戶群體。盡管如今橙光已不復(fù)當(dāng)年的輝煌,但它在部分女性向游戲玩家心中,依然保持著難以撼動(dòng)的地位。
橙光平臺(tái)的商業(yè)模式以買斷制為主,玩家只需支付一定數(shù)量的“鮮花”,就可以解鎖游戲的全部劇情。平臺(tái)還提供了一些游戲外的消費(fèi)形式,如為游戲角色表白卡“打榜”,抽取頭像框等,但這些消費(fèi)與玩家的游戲本體驗(yàn)沒有直接關(guān)聯(lián),更多是一種“為愛發(fā)電”的行為。
為了激勵(lì)創(chuàng)作者和提升平臺(tái)影響力,橙光持續(xù)推行創(chuàng)作激勵(lì)活動(dòng),并積極與知名UP主合作,通過(guò)錄屏解說(shuō)等形式,提升作品的知名度。例如,2014年知名UP主“逍遙散人”發(fā)布的橙光游戲《逆襲之星途閃耀》實(shí)況視頻,至今播放量已經(jīng)突破3800萬(wàn),極大地推動(dòng)了橙光游戲的出圈和用戶增長(zhǎng)。
橙光平臺(tái)上的作品也通過(guò)IP版權(quán)的售出實(shí)現(xiàn)了快速變現(xiàn)。許多高質(zhì)量的游戲作品被改編為電視劇、有聲小說(shuō)、漫畫等,取得了良好的市場(chǎng)反響。例如,《逆襲之星途閃耀》改編的電視劇和《潛伏之赤途》改編的Steam游戲《隱形守護(hù)者》,都受到了玩家的喜愛和認(rèn)可。
隨著《女寢皆是修羅場(chǎng)》的再次走紅,關(guān)于作品本身的討論也愈發(fā)激烈。部分玩家對(duì)游戲主角“路小染”鮮明的性格特征表示不解,引發(fā)了關(guān)于游戲主角形象是否應(yīng)該模糊化處理的討論。作者“十月妖刀”及時(shí)回應(yīng)了這些討論,強(qiáng)調(diào)了游戲中鮮明主角形象的重要性。
在乙女游戲市場(chǎng)不斷擴(kuò)大的當(dāng)下,橙光平臺(tái)用自己的方式實(shí)現(xiàn)了“代入”與“旁觀”的平衡,證明了鮮明的主角形象在女性向市場(chǎng)中仍然被需要。這一成功不僅為橙光平臺(tái)帶來(lái)了新的機(jī)遇,也為整個(gè)女性向游戲市場(chǎng)提供了新的思考方向。