任天堂總裁古川俊太郎在近期財報會議上的發(fā)言揭示了公司對移動業(yè)務(wù)的全新重視。他指出,盡管任天堂歷史上不乏成功的手游作品,如廣受歡迎的《馬里奧賽車巡回賽》、《超級馬里奧跑酷》和策略游戲《火焰紋章:英雄》,但同樣也有諸如《Miitomo》、《馬里奧醫(yī)生:世界》等作品被遺憾終止,更早前的《失落的龍約》和《動物森友會:口袋營地》也未能幸免。
然而,這一趨勢在近期出現(xiàn)了顯著變化。任天堂不僅擴大了其移動業(yè)務(wù)的版圖,還推出了全新的媒體應(yīng)用——任天堂音樂,這一應(yīng)用迅速在全球范圍內(nèi)積累了超過9億次的下載量。這一成就不僅彰顯了任天堂在移動領(lǐng)域的深厚潛力,更為公司提供了向更廣泛受眾介紹其經(jīng)典角色和游戲世界的寶貴機會。
古川總裁在會上詳細闡述了任天堂的移動戰(zhàn)略:“我們的目標(biāo)是通過智能設(shè)備實現(xiàn)大規(guī)模的用戶滲透,為消費者創(chuàng)造在專用游戲系統(tǒng)之外也能體驗任天堂游戲世界和音樂的機會?!彼M一步表示,任天堂未來計劃將這一策略應(yīng)用于更多游戲標(biāo)題,甚至可能涉及到游戲內(nèi)容的整合創(chuàng)新。
這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變無疑為任天堂的移動業(yè)務(wù)注入了新的活力。通過任天堂音樂等應(yīng)用的成功推廣,公司不僅鞏固了現(xiàn)有粉絲群體,還成功吸引了大量新玩家的關(guān)注。隨著未來更多計劃的逐步實施,任天堂有望在移動領(lǐng)域開辟出一片全新的天地,為玩家?guī)砀嘣?、更便捷的游戲體驗。