近期,游戲圈內(nèi)兩款新作相繼問世,卻收獲了截然不同的市場反饋?!段拿?7》豪華版于 2 月 6 日提前向玩家開放體驗(yàn),然而這一舉動(dòng)并未如預(yù)期般贏得滿堂彩,反而引發(fā)了大量負(fù)面評(píng)價(jià)。據(jù) Steam 平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,該游戲的當(dāng)前好評(píng)率僅為 50.42%,不少玩家抱怨游戲存在“閃退”等嚴(yán)重問題。
相比之下,前一天問世的《天國:拯救 2》則顯得風(fēng)光無限。自 2 月 5 日發(fā)行以來,該游戲在 Steam 上的好評(píng)率始終維持在 90% 以上,成為近期少有的高分佳作。其口碑不僅在 Steam 上得到認(rèn)可,在其他各大游戲平臺(tái)上也同樣好評(píng)如潮。
《天國:拯救 2》的開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)透露,游戲首發(fā)當(dāng)天即有超過一百萬名玩家涌入,其中中國區(qū)銷量更是突破了十萬套大關(guān)。這一數(shù)據(jù)無疑為游戲的后續(xù)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
戰(zhàn)馬工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人 Dan Vavra 在接受捷克媒體采訪時(shí)興奮地表示,《天國:拯救 2》僅用一天時(shí)間便成功收回了高達(dá) 4000 萬美元(約 2.92 億元人民幣)的開發(fā)成本。這一消息迅速在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)熱議,玩家們對(duì)游戲的熱情和支持顯而易見。
Dan Vavra 對(duì)游戲的銷量成績表示非常滿意,并堅(jiān)信盡管二月份游戲市場競爭激烈,《天國:拯救 2》仍具備巨大的潛力。事實(shí)上,游戲發(fā)售當(dāng)天便成功登頂 Steam 熱銷榜,并在最新一周的游戲銷量排行榜上占據(jù)榜首位置。
據(jù) SteamDB 數(shù)據(jù)顯示,《天國:拯救 2》在 Steam 平臺(tái)的在線峰值人數(shù)已達(dá)到 190,194 人,創(chuàng)下了新的記錄。截至本文撰寫時(shí),仍有近 18 萬玩家在游戲中暢游,這一數(shù)據(jù)無疑證明了游戲的巨大吸引力。
目前,《天國:拯救 2》正在各大平臺(tái)上熱銷,其中 Steam 國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為 228 元,黃金版則為 298 元,這兩個(gè)版本的價(jià)格均為全球最低。對(duì)于喜愛這款游戲的玩家來說,這無疑是一個(gè)不容錯(cuò)過的購買良機(jī)。