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《神奇女俠》游戲項(xiàng)目大調(diào)整,上市遙遙無(wú)期?

   時(shí)間:2025-02-08 15:50:11 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

華納兄弟的《神奇女俠》游戲項(xiàng)目近期經(jīng)歷了大幅度變動(dòng),據(jù)彭博社的最新報(bào)道,該項(xiàng)目已在去年重新啟動(dòng),并迎來(lái)了新的導(dǎo)演掌舵。這款游戲,作為華納兄弟在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的一大豪賭,基于廣受歡迎的《神奇女俠》IP,然而其開(kāi)發(fā)進(jìn)程卻始終坎坷不斷。有內(nèi)部消息透露,該游戲的開(kāi)發(fā)成本已經(jīng)飆升超過(guò)1億美元,并且即便能夠順利推出,也還需等待數(shù)年之久。

《神奇女俠》游戲由Monolith Productions負(fù)責(zé)打造,原計(jì)劃引入其在《指環(huán)王》系列游戲中廣受好評(píng)的“復(fù)仇系統(tǒng)”。這款游戲在2021年的TGA上曾驚艷亮相,但此后卻鮮有動(dòng)靜。與此同時(shí),華納兄弟的游戲部門(mén)近年來(lái)也遭遇了諸多挑戰(zhàn),盡管坐擁眾多知名IP,卻依然難逃接連失敗的命運(yùn)。

不僅如此,Rocksteady Studios目前正在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)一款單人版的《蝙蝠俠》游戲,這無(wú)疑為華納兄弟的游戲版圖增添了新的期待。然而,并非所有項(xiàng)目都能如愿以?xún)?,《哈利波特:魁地奇錦標(biāo)賽》和《多元宇宙大亂斗》等作品的失敗,無(wú)疑給華納兄弟的游戲部門(mén)帶來(lái)了沉重的打擊。據(jù)多位現(xiàn)任及前任華納兄弟員工的透露,在大衛(wèi)·哈達(dá)德的領(lǐng)導(dǎo)下,公司缺乏明確且統(tǒng)一的戰(zhàn)略愿景,導(dǎo)致多年來(lái)的無(wú)效嘗試和寶貴開(kāi)發(fā)時(shí)間的浪費(fèi)。

這一系列的挫折不僅損害了華納兄弟旗下工作室的聲譽(yù),還導(dǎo)致了大量關(guān)鍵人才的流失,以及數(shù)億美元的巨額損失。曾經(jīng)的業(yè)界佼佼者,如今卻面臨著前所未有的挑戰(zhàn)和困境。

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