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《漫威爭(zhēng)鋒》UE5打造,沉浸式漫威英雄元宇宙新體驗(yàn)!

   時(shí)間:2025-02-07 21:23:49 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近日,一款名為《漫威爭(zhēng)鋒》的多人組隊(duì)射擊游戲在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱烈反響,這款游戲由網(wǎng)易互娛與Marvel Entertainment聯(lián)手打造,以其卓越的視覺(jué)效果、豐富的玩法內(nèi)容和高度還原的漫威宇宙體驗(yàn),贏得了全球玩家的青睞。作為漫威這一擁有85年歷史的頂級(jí)IP的衍生作品,《漫威爭(zhēng)鋒》不僅延續(xù)了漫威的經(jīng)典元素,更通過(guò)創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì),為全球玩家?guī)?lái)了前所未有的沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)。

在《漫威爭(zhēng)鋒》的研發(fā)過(guò)程中,網(wǎng)易互娛團(tuán)隊(duì)與Epic Games展開了深入合作,充分利用虛幻引擎5(UE5)的技術(shù)優(yōu)勢(shì),力求在游戲的視覺(jué)呈現(xiàn)和交互體驗(yàn)上達(dá)到最佳品質(zhì)。近日,《漫威爭(zhēng)鋒》的首席技術(shù)策劃阮偉康在接受專訪時(shí),詳細(xì)披露了研發(fā)過(guò)程中的幕后細(xì)節(jié)與挑戰(zhàn)。他透露,團(tuán)隊(duì)在游戲的技術(shù)優(yōu)化、角色建模、多人對(duì)戰(zhàn)平衡性設(shè)計(jì)等領(lǐng)域取得了多項(xiàng)創(chuàng)新突破,通過(guò)尖端技術(shù)為經(jīng)典IP賦予了新的生命力。

開發(fā)一款以漫威為題材的多人組隊(duì)射擊游戲,無(wú)疑是一項(xiàng)艱巨的挑戰(zhàn)。阮偉康表示,團(tuán)隊(duì)在游戲玩法設(shè)計(jì)上投入了大量精力,以確保每位漫威超級(jí)英雄都能在游戲中展現(xiàn)出其獨(dú)特的個(gè)性和技能。同時(shí),為了保持游戲的公平性和競(jìng)技性,團(tuán)隊(duì)在角色間實(shí)現(xiàn)了平衡性設(shè)計(jì),讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠創(chuàng)造出豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇。超級(jí)英雄之間的協(xié)作也是游戲玩法的重要一環(huán),團(tuán)隊(duì)通過(guò)設(shè)計(jì)連攜技能,賦予了英雄間高度的互動(dòng)性。

在技術(shù)層面,《漫威爭(zhēng)鋒》采用了UE5的最新技術(shù),以支持這一創(chuàng)新玩法的實(shí)現(xiàn)。團(tuán)隊(duì)利用Lumen全局光照系統(tǒng),為游戲場(chǎng)景提供了動(dòng)態(tài)且高度逼真的光影效果;同時(shí),借助Chaos物理系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了可互動(dòng)的場(chǎng)景破壞效果,為戰(zhàn)斗增添了更多的戰(zhàn)術(shù)深度。然而,作為一款競(jìng)技類游戲,性能優(yōu)化始終是開發(fā)過(guò)程中的重中之重。團(tuán)隊(duì)在視覺(jué)效果、玩法創(chuàng)新和性能表現(xiàn)之間找到了最佳平衡,確保了游戲的流暢性和穩(wěn)定性。

在游戲角色設(shè)計(jì)上,《漫威爭(zhēng)鋒》團(tuán)隊(duì)深入研究了每位漫威超級(jí)英雄的背景資料,提煉出角色的核心概念,并據(jù)此展開玩法設(shè)計(jì)。團(tuán)隊(duì)致力于還原每位英雄的獨(dú)特魅力和經(jīng)典時(shí)刻,將廣為人知的“名場(chǎng)面”轉(zhuǎn)化為可供玩家體驗(yàn)的玩法。例如,奇異博士的傳送門和蜘蛛俠的經(jīng)典飛蕩動(dòng)作,都在游戲中得到了完美呈現(xiàn)。這些設(shè)計(jì)不僅讓玩家深度融入了漫威宇宙,還帶來(lái)了極具視覺(jué)沖擊力和趣味性的游戲體驗(yàn)。

團(tuán)隊(duì)在游戲技能制作和性能優(yōu)化方面也取得了顯著成果。他們利用UE5的Game Ability System(GAS)開發(fā)出完備的技能框架和配套工具,實(shí)現(xiàn)了所有英雄戰(zhàn)斗過(guò)程中的邏輯執(zhí)行和狀態(tài)管理。同時(shí),通過(guò)Niagara打造了豐富的風(fēng)格化技能特效,并通過(guò)靈活的數(shù)據(jù)接口實(shí)現(xiàn)了策劃調(diào)整數(shù)值后的自動(dòng)同步更新。在性能優(yōu)化方面,團(tuán)隊(duì)通過(guò)英雄技能測(cè)試用例和高效的優(yōu)化流程,確保了所有英雄技能的表現(xiàn)和性能均達(dá)到發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)。

《漫威爭(zhēng)鋒》中的場(chǎng)景破壞系統(tǒng)也是游戲的一大亮點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)利用UE5的Lumen全局光照系統(tǒng)和Chaos破壞系統(tǒng),成功打造了大規(guī)??善茐牡慕ㄖ?chǎng)景。這些場(chǎng)景不僅為玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗舞臺(tái),還通過(guò)高度逼真的破壞效果增強(qiáng)了游戲的沉浸感。然而,場(chǎng)景破壞對(duì)性能的優(yōu)化是一大挑戰(zhàn)。團(tuán)隊(duì)通過(guò)兩級(jí)切割系統(tǒng)、GPU距離場(chǎng)碰撞和碎塊級(jí)別剔除等優(yōu)化手段,成功將場(chǎng)景破壞的性能影響降到了最低。

總的來(lái)說(shuō),《漫威爭(zhēng)鋒》憑借其卓越的品質(zhì)和創(chuàng)新的設(shè)計(jì),成功贏得了全球玩家的喜愛。這款游戲不僅延續(xù)了漫威的經(jīng)典元素,更通過(guò)尖端技術(shù)和創(chuàng)新玩法為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和玩家需求的不斷變化,《漫威爭(zhēng)鋒》也將繼續(xù)推陳出新,為全球玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲內(nèi)容。

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