備受矚目的RPG新作《宣誓》,由知名游戲開發(fā)商黑曜石娛樂匠心打造,定于2025年2月18日與全球玩家見面。近日,該游戲的總監(jiān)Carrie Patel在接受國際知名游戲媒體MinnMax的專訪時(shí),透露了一個(gè)重要信息:《宣誓》在發(fā)布時(shí)將支持60幀的游戲模式。
然而,這一消息似乎與黑曜石娛樂早前的表態(tài)有所出入。去年,該公司的藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen曾明確表示,由于《宣誓》是一款以單人體驗(yàn)為核心的游戲,團(tuán)隊(duì)決定將其目標(biāo)幀率設(shè)定在30幀。Hansen當(dāng)時(shí)解釋說,30幀能夠讓他們在視覺特效和光線效果上達(dá)到更高的水準(zhǔn),并認(rèn)為玩家并不一定需要60幀的游戲體驗(yàn)。
“這是我們較早做出的一個(gè)權(quán)衡,我們對此感到非常滿意?!盚ansen補(bǔ)充道,“游戲運(yùn)行起來非常流暢,視覺效果非常密集,這一直是我們追求的目標(biāo)。”
但如今,隨著Carrie Patel在采訪中的最新披露,黑曜石娛樂似乎對《宣誓》的幀率支持有了新的看法。她表示,游戲?qū)ⅰ白罡呖蛇_(dá)60幀”,但并未透露更多關(guān)于該幀率下的分辨率或其他配置細(xì)節(jié)。
這一變化引發(fā)了玩家和業(yè)界的廣泛關(guān)注。對于許多追求極致游戲體驗(yàn)的玩家來說,60幀的游戲模式無疑是一個(gè)更具吸引力的選項(xiàng)。而黑曜石娛樂在幀率支持上的這一調(diào)整,也讓人對《宣誓》的最終表現(xiàn)充滿了期待。
隨著《宣誓》發(fā)售日期的臨近,玩家和媒體對這款游戲的關(guān)注度也在持續(xù)升溫。無論是30幀還是60幀,相信黑曜石娛樂都會(huì)為玩家?guī)硪豢罹式^倫的RPG游戲。