Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)功能,自2013年面世以來(lái),已成為眾多游戲開發(fā)者的得力助手,助力《黑帝斯》、《深海迷航》及《博德之門3》等佳作順利完成開發(fā)。然而,這一機(jī)制并非總能帶來(lái)圓滿結(jié)局,部分游戲在搶先體驗(yàn)階段便遭遇開發(fā)者放棄的困境。
近期,SteamDB這一第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站敏銳地發(fā)現(xiàn),Valve悄然對(duì)Steam平臺(tái)上搶先體驗(yàn)游戲標(biāo)簽的說(shuō)明內(nèi)容進(jìn)行了更新。更新后的標(biāo)簽將明確展示游戲自搶先體驗(yàn)階段最后一次更新以來(lái)的時(shí)間跨度。這一變動(dòng)意味著,玩家如今在Steam主頁(yè)上便能直觀了解到開發(fā)者是否仍在積極維護(hù)某款游戲。
不僅如此,Valve還針對(duì)長(zhǎng)時(shí)間未更新的搶先體驗(yàn)版游戲給予了特別關(guān)注。當(dāng)某款游戲超過(guò)一年未進(jìn)行更新時(shí),系統(tǒng)將向玩家發(fā)出警示。這一舉措無(wú)疑是對(duì)玩家使用體驗(yàn)的一大提升。盡管SteamDB的插件早已具備顯示游戲最后更新時(shí)間的功能,但Valve的官方標(biāo)記無(wú)疑賦予了這一信息更為顯著的權(quán)重。
此番變動(dòng),對(duì)于玩家而言,無(wú)疑是一個(gè)積極的信號(hào)。它讓玩家在選擇游戲時(shí)能夠擁有更多的參考信息,避免誤入那些已被開發(fā)者遺棄的“坑”。同時(shí),這也將促使開發(fā)者更加注重游戲的后續(xù)維護(hù)與更新,以贏得玩家的信任與好評(píng)。