近期發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)揭示了2024年日本家用游戲市場的顯著變動,該市場規(guī)模(涵蓋游戲機和游戲軟件的銷售總額)遭遇了三年來的首次縮減,跌幅高達25.4%,總額滑落至3013.2億日元。
在這一波下滑趨勢中,游戲機硬件市場尤為顯著,銷售額暴跌29.2%,這是自五年前以來的首次負增長。任天堂Switch系列盡管銷量有所減少,從上一年的406.3萬臺下滑至310.9萬臺,跌幅達23%,但仍穩(wěn)固保持著其在日本游戲機市場的領(lǐng)頭羊地位,連續(xù)第八年稱霸。
與此同時,索尼PS5系列的境遇則大相徑庭,其銷量從去年的258.7萬臺急劇下降至145.4萬臺,跌幅達到了驚人的44%。這一數(shù)據(jù)無疑為索尼敲響了警鐘,顯示出市場競爭的激烈與消費者偏好的快速變化。
游戲軟件市場同樣未能幸免于難,2024年的銷售額(不包括數(shù)字下載和追加付費等內(nèi)容)下降了17.9%,總額縮減至1119.2億日元,這是連續(xù)第二年出現(xiàn)下滑。盡管整體市場低迷,但仍有個別游戲軟件表現(xiàn)亮眼。
在2024年日本游戲軟件銷售排行榜上,《超級馬里奧派對:空前盛會》以95.4萬套的驕人成績奪得桂冠,緊隨其后的是《勇者斗惡龍III:邁向傳說新篇章》的93萬套和《馬里奧賽車8豪華版》的53.6萬套。這些游戲不僅證明了其內(nèi)容的吸引力,也反映出玩家對于經(jīng)典IP的持續(xù)熱愛與追捧。