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《戰(zhàn)地》新作何時(shí)來襲?或于2025年秋季震撼上市

   時(shí)間:2025-02-05 08:49:47 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

電子藝界(EA)在其最新的第三財(cái)季收益預(yù)測中正式確認(rèn)了《戰(zhàn)地》系列新作的上市時(shí)間框架,這款備受粉絲期待的游戲預(yù)計(jì)將在本財(cái)年內(nèi),即2026年3月31日之前面世。根據(jù)EA歷來的發(fā)布習(xí)慣,這款新作極有可能遵循傳統(tǒng),選擇在2025年的秋季,尤其是10月或11月期間發(fā)布。

然而,《戰(zhàn)地》新作的最終發(fā)布日期不僅受到游戲開發(fā)進(jìn)度的制約,還需考慮競爭對(duì)手的重量級(jí)作品發(fā)布計(jì)劃。據(jù)悉,Rockstar的母公司將于近日公布財(cái)報(bào)及財(cái)年規(guī)劃,若其未提及《俠盜獵車手6》(GTA 6),則該游戲可能面臨延期,不會(huì)對(duì)《戰(zhàn)地》新作構(gòu)成直接威脅。反之,若GTA 6的發(fā)布計(jì)劃明朗,EA或?qū)徤骺紤],避免與這一行業(yè)巨頭正面交鋒。

值得注意的是,GTA系列歷來傾向于在9月或10月發(fā)布新作。面對(duì)這一傳統(tǒng)檔期以及《戰(zhàn)地》新作只許成功的壓力,EA或許會(huì)考慮將發(fā)布時(shí)間調(diào)整至更為有利的時(shí)機(jī),甚至不排除推遲至明年春季的可能性,以確保游戲能夠占據(jù)天時(shí)地利,獲得最佳市場表現(xiàn)。

在開發(fā)團(tuán)隊(duì)方面,DICE負(fù)責(zé)新《戰(zhàn)地》的多人游戲部分,致力于提供極致的多人在線體驗(yàn);Motive工作室則協(xié)助開發(fā)單機(jī)內(nèi)容與多人地圖,旨在打造電影級(jí)別的沉浸式“大片體驗(yàn)”;Criterion工作室主攻單機(jī)戰(zhàn)役,負(fù)責(zé)將引人入勝的劇情轉(zhuǎn)化為震撼人心的視覺畫面;而Ripple Effect工作室則負(fù)責(zé)開發(fā)“全新體驗(yàn)”,其任務(wù)可能是模仿競爭對(duì)手的免費(fèi)游戲即服務(wù)(GaaS)模式,如《戰(zhàn)爭地帶》,以吸引更多新玩家加入《戰(zhàn)地》系列。Ripple Effect工作室已確認(rèn),Battlefield Portal將在新作中回歸。

目前,《戰(zhàn)地》社區(qū)封測正在北美及歐洲地區(qū)熱烈進(jìn)行中,隨著更多服務(wù)器的部署到位,受邀參與封測的玩家數(shù)量將逐步增加至數(shù)萬人。EA在聲明中高度贊揚(yáng)了這一封測模式,稱其反響超出預(yù)期,為游戲的進(jìn)一步優(yōu)化和完善提供了寶貴的數(shù)據(jù)和反饋。

“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室(Battlefield Labs)”封測環(huán)境為特定玩家提供了與DICE開發(fā)人員直接交流的機(jī)會(huì),這不僅有助于提升游戲的品質(zhì),還為打造規(guī)模最大、首發(fā)狀態(tài)最佳的新《戰(zhàn)地》游戲創(chuàng)造了可能。

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