近期,備受期待的游戲續(xù)作《天國(guó):拯救2》憑借其出色的表現(xiàn)獲得了媒體9分的高評(píng)價(jià),被譽(yù)為是一部成功的延續(xù)之作。然而,盡管游戲在多個(gè)方面實(shí)現(xiàn)了顯著的提升,但仍存在一些不容忽視的問(wèn)題。
在游戲中,對(duì)于當(dāng)時(shí)理想女性形象的描繪引發(fā)了部分玩家的爭(zhēng)議。該形象被設(shè)定為“苗條蒼白、金發(fā)及腰、胸部圓潤(rùn)小巧、臀部相對(duì)較窄且腰肢纖細(xì)”,這樣的設(shè)定在一些玩家看來(lái)過(guò)于刻板,缺乏多樣性。盡管游戲新增了來(lái)自馬里的角色,但在重要的貿(mào)易城市庫(kù)滕貝格中,卻明顯缺乏有色人種群體的存在,這一點(diǎn)也讓不少玩家感到遺憾。
盡管如此,《天國(guó):拯救2》在呈現(xiàn)15世紀(jì)波希米亞風(fēng)貌方面仍然做出了不小的努力。相較于前作,游戲在各個(gè)方面都實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。技術(shù)問(wèn)題得到了有效解決,為玩家提供了一個(gè)以選擇為核心驅(qū)動(dòng)力、注重行為因果關(guān)系的開放世界RPG體驗(yàn)。這種慢節(jié)奏的沉浸式體驗(yàn)雖然可能會(huì)讓部分快節(jié)奏游戲愛好者望而卻步,但對(duì)于那些能夠接受并欣賞這種設(shè)計(jì)理念的玩家來(lái)說(shuō),他們將在游戲中收獲一個(gè)精心編織的敘事網(wǎng)絡(luò),其中每一項(xiàng)抉擇都顯得尤為重要。
游戲的優(yōu)點(diǎn)不勝枚舉。其中,基于學(xué)習(xí)和實(shí)踐的直觀進(jìn)度系統(tǒng)備受好評(píng),為玩家提供了更加真實(shí)、有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。大多數(shù)情境下,游戲都提供了多種解決方式,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。游戲中的細(xì)節(jié)處理也相當(dāng)?shù)轿?,如服裝整潔度等都會(huì)對(duì)游戲進(jìn)程產(chǎn)生影響。戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然有所簡(jiǎn)化,但仍然保留了足夠的深度,動(dòng)作更加流暢有趣。任務(wù)多樣、文本精良且具有開放性,為玩家提供了豐富的游戲內(nèi)容和探索空間。
然而,游戲并非完美無(wú)缺。在對(duì)抗無(wú)甲敵人時(shí),部分玩家反映缺乏足夠的打擊感,這在一定程度上影響了游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。存檔系統(tǒng)仍然存在一些不必要的刁難性設(shè)計(jì),讓玩家在保存游戲進(jìn)度時(shí)感到困擾。出售物品的過(guò)程也被一些玩家吐槽為一件苦差事,需要花費(fèi)較多時(shí)間和精力。
《天國(guó):拯救2》作為一部成功的續(xù)作,為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲內(nèi)容和沉浸式的體驗(yàn)。盡管存在一些問(wèn)題需要改進(jìn),但整體而言,這款游戲仍然值得一試。特別是對(duì)于那些喜歡沉浸式體驗(yàn)和開放式RPG游戲的玩家來(lái)說(shuō),《天國(guó):拯救2》無(wú)疑是一個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的佳作。