ITBear旗下自媒體矩陣:

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》詳解:80小時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng),多結(jié)局設(shè)計(jì)引期待

   時(shí)間:2025-02-03 09:14:05 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》即將于3月27日震撼登陸PS5平臺(tái),近日,Nexon與Neople的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在Reddit上與玩家進(jìn)行了深入交流,揭示了這款備受期待作品的新細(xì)節(jié)。

據(jù)悉,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的創(chuàng)作靈感主要源自于經(jīng)典游戲《地下城與勇士》,同時(shí),它也汲取了《仁王》、《只狼》、《對(duì)馬島之魂》、《黑暗之魂》及《暗黑破壞神》等作品的精華。游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)明確表示,無論玩家是否熟悉DNF的背景故事,都能輕松上手,因?yàn)橛螒騼?nèi)嵌了新游戲+模式和多結(jié)局設(shè)計(jì),為新老玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的完整游戲流程預(yù)計(jì)可達(dá)80小時(shí)左右,但具體時(shí)長(zhǎng)可能因玩家游戲習(xí)慣而異。而近期推出的試玩版,僅包含了游戲完整內(nèi)容的5%,雖然任務(wù)可以重復(fù)挑戰(zhàn),但敵人和Boss的等級(jí)將保持恒定,不會(huì)隨玩家等級(jí)的提升而變化。

在玩家關(guān)心的DLC方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示正在積極考慮推出多種全新游戲模式,但具體的計(jì)劃和時(shí)間表仍在制定中。目前,玩家在游戲中可以使用雙持、大劍和長(zhǎng)矛三種武器類型,未來有望通過DLC解鎖更多武器種類,為戰(zhàn)斗增添更多策略性和趣味性。

游戲中的每個(gè)Boss角色都擁有獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格和戰(zhàn)斗機(jī)制,部分Boss甚至設(shè)有多階段戰(zhàn)斗,為玩家?guī)砬八从械奶魬?zhàn)和刺激。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  爭(zhēng)議稿件處理  |  English Version