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《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》詳解:游戲時(shí)長(zhǎng)可達(dá)80小時(shí),新細(xì)節(jié)揭秘!

   時(shí)間:2025-02-03 09:00:15 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

備受矚目的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》即將于3月27日震撼登陸PS5平臺(tái)。近日,Nexon與Neople的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在Reddit上與玩家進(jìn)行了深入交流,揭示了該作的諸多全新細(xì)節(jié)。

據(jù)悉,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》深受經(jīng)典游戲《地下城與勇士》的啟發(fā),同時(shí)汲取了《仁王》、《只狼》、《對(duì)馬島之魂》、《黑暗之魂》以及《暗黑破壞神》等作品的精髓。游戲設(shè)計(jì)兼顧新老玩家,無(wú)需事先掌握DNF知識(shí)即可輕松上手。游戲還融入了新游戲+模式和多結(jié)局設(shè)計(jì),極大地豐富了游戲的可玩性和重復(fù)游玩價(jià)值。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的完整游戲流程預(yù)計(jì)長(zhǎng)達(dá)80小時(shí),但具體時(shí)長(zhǎng)可能因玩家而異。目前發(fā)布的試玩版僅為完整內(nèi)容的冰山一角,僅占5%的比例。游戲中的任務(wù)支持重復(fù)挑戰(zhàn),但敵人和Boss的等級(jí)將保持恒定,不會(huì)隨玩家等級(jí)提升而變化。

在DLC方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正積極探討推出多種全新游戲模式的可能性,但具體計(jì)劃和時(shí)間表尚未最終確定。游戲中,玩家將能夠體驗(yàn)到雙持、大劍和長(zhǎng)矛三種不同類(lèi)型的武器。未來(lái),通過(guò)DLC的擴(kuò)展,玩家或許還能解鎖更多武器類(lèi)型,進(jìn)一步豐富戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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