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影眸科技:從校園工地到A輪融資,3D原生技術(shù)如何突圍?

   時(shí)間:2025-01-29 12:01:04 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

在科技創(chuàng)新的浪潮中,影眸科技以其獨(dú)特的3D技術(shù)探索之路,吸引了業(yè)界的廣泛關(guān)注。這家由一群充滿激情的年輕科學(xué)家創(chuàng)立的公司,正逐步從實(shí)驗(yàn)室走向更廣闊的商業(yè)舞臺(tái)。

故事始于2020年,影眸科技的創(chuàng)始人吳迪和他的團(tuán)隊(duì),面對(duì)著一個(gè)共同的難題:如何將真實(shí)世界中的人與物精準(zhǔn)地融入虛擬世界。為此,他們推出了首套人臉掃描系統(tǒng),旨在捕捉人臉在不同光照條件下的細(xì)膩表現(xiàn),進(jìn)而合成全新光照下的人臉效果。然而,這項(xiàng)技術(shù)在實(shí)踐中的表現(xiàn)卻并未如預(yù)期般順利,尤其是在參與《流浪地球2》的換臉項(xiàng)目時(shí),因技術(shù)限制而未能成功合作。

這次經(jīng)歷讓吳迪深刻認(rèn)識(shí)到,學(xué)術(shù)界的研究成果與工業(yè)界的實(shí)際需求之間存在著顯著的差距。工業(yè)界需要的是能夠靈活調(diào)整表情、在游戲中實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)的高質(zhì)量3D建模。于是,影眸科技開(kāi)始探索基于生成式網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的解決方案,并推出了Wand這款A(yù)PP。用戶只需在畫(huà)布上簡(jiǎn)單勾勒,Wand便能生成真人或二次元的頭像。盡管Wand在二次元領(lǐng)域取得了短暫的成功,吸引了超過(guò)160萬(wàn)注冊(cè)用戶,但團(tuán)隊(duì)很快意識(shí)到,這款工具類應(yīng)用難以形成有效的用戶留存和盈利模式。

面對(duì)挑戰(zhàn),影眸科技沒(méi)有退縮,而是更加堅(jiān)定了在3D技術(shù)領(lǐng)域深耕的決心。他們意識(shí)到,下一代顯示設(shè)備和交互方式將在三維層面進(jìn)行,因此,他們決定放棄Wand的2D業(yè)務(wù)線,轉(zhuǎn)而專注于3D技術(shù)的研發(fā)。在元宇宙概念興起的背景下,影眸科技憑借數(shù)字人和元宇宙的風(fēng)口,成功獲得了第二筆融資。他們推出了DreamFace和基于此框架的3D角色生成器ChatAvatar,旨在打造能夠成為每個(gè)人虛擬世界身份標(biāo)配的ID型數(shù)字人。

然而,元宇宙的熱潮并未持續(xù)太久,影眸科技的商業(yè)化進(jìn)展也遭遇了困境。特別是在2023年,吳迪經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)六個(gè)月的融資談判,卻在一夜之間遭遇領(lǐng)投方放棄的打擊。面對(duì)嚴(yán)峻的資金壓力,吳迪和團(tuán)隊(duì)不得不重新審視公司的技術(shù)路線和商業(yè)化策略。他們意識(shí)到,如果要在3D領(lǐng)域立足,就必須采用原生3D的訓(xùn)練方法。盡管這種方法面臨著優(yōu)質(zhì)數(shù)據(jù)不足的挑戰(zhàn),但他們相信,通過(guò)優(yōu)化三維表達(dá)和參數(shù)規(guī)模,可以最大限度地減少信息損失,從而提升3D生成的質(zhì)量。

經(jīng)過(guò)不懈的努力,影眸科技終于推出了Rodin這款3D引擎。作為同批3D生成創(chuàng)業(yè)公司中最晚發(fā)布的產(chǎn)品,Rodin憑借其出色的生成質(zhì)量和可用性,迅速脫穎而出。特別是在2024年底發(fā)布的Rodin Gen-1.5版本,更是填補(bǔ)了3D生成在尖銳邊緣生成能力上的空白,對(duì)CAD類工業(yè)模型與硬表面模型具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

盡管Rodin在技術(shù)上取得了顯著的突破,但吳迪和團(tuán)隊(duì)仍然清醒地認(rèn)識(shí)到,AI生成的3D模型離直接可用還有不小的距離。3D內(nèi)容是工業(yè)級(jí)內(nèi)容,需要滿足確定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。在拓?fù)?、幾何精度、材質(zhì)、UV展開(kāi)等方面,AI生成的3D模型還難以達(dá)到游戲和電影中的直接使用標(biāo)準(zhǔn)。因此,影眸科技將商業(yè)化目標(biāo)瞄準(zhǔn)了游戲外包市場(chǎng),利用Rodin在游戲建模環(huán)節(jié)減少成本,提高效率。

回顧影眸科技的創(chuàng)業(yè)歷程,吳迪感慨萬(wàn)分。從最初在一片工地上的上科大實(shí)驗(yàn)室起步,到如今成為備受矚目的3D技術(shù)創(chuàng)新者,他們幾乎見(jiàn)證了上科大從無(wú)到有的全過(guò)程。而影眸科技的成長(zhǎng),也成為了這次“偉大創(chuàng)業(yè)”的一個(gè)生動(dòng)注腳。面對(duì)未來(lái),吳迪和團(tuán)隊(duì)充滿了信心和期待,他們相信,在3D技術(shù)不斷進(jìn)步的推動(dòng)下,影眸科技將在更廣闊的舞臺(tái)上綻放光彩。

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