ITBear旗下自媒體矩陣:

微軟放棄獨(dú)占策略,Xbox未來何去何從?

   時(shí)間:2025-01-28 15:54:37 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在近期接受的兩場訪談中,透露了微軟游戲業(yè)務(wù)的一個(gè)重要轉(zhuǎn)變:公司正逐步摒棄獨(dú)占游戲的開發(fā)策略,并計(jì)劃未來在更多競爭對(duì)手的主機(jī)平臺(tái)上發(fā)布作品。這一消息引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。

斯賓塞在被問及Xbox主機(jī)的競爭優(yōu)勢(shì)時(shí),明確指出,微軟希望用戶因?yàn)樵O(shè)備與服務(wù)品質(zhì)而選擇Xbox,而非僅僅因?yàn)楠?dú)占游戲。他進(jìn)一步透露,微軟對(duì)任天堂即將推出的Switch 2也給予了大力支持,這一表態(tài)無疑為微軟的新策略增添了更多看點(diǎn)。

針對(duì)熱門游戲《星空》是否會(huì)在多個(gè)平臺(tái)上線的疑問,斯賓塞直言不諱地表示,將游戲限制在單一平臺(tái)上對(duì)微軟來說沒有意義,且這條路已經(jīng)行不通。這一言論似乎預(yù)示著微軟將徹底告別PC和Xbox的獨(dú)占模式,開啟全新的游戲發(fā)展道路。

Moon Studios的創(chuàng)始人托馬斯·馬勒對(duì)這一策略表示了贊賞。他透露,他們團(tuán)隊(duì)曾拒絕與微軟合作開發(fā)《惡意不息》,因?yàn)楠?dú)占協(xié)議會(huì)限制該游戲登陸其他平臺(tái),如PS5。馬勒認(rèn)為,獨(dú)占模式已經(jīng)過時(shí),如果電影只能在特定DVD機(jī)上播放,那顯然是不合理的。他進(jìn)一步指出,主機(jī)市場的規(guī)模長期以來都停滯不前,行業(yè)需要突破硬件壁壘,以實(shí)現(xiàn)更大的發(fā)展。

馬勒還預(yù)測,索尼最終也會(huì)效仿微軟的策略,放棄獨(dú)占游戲模式。然而,他同時(shí)表示,任天堂可能會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持獨(dú)占策略,這一觀點(diǎn)為未來的游戲市場競爭留下了懸念。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  爭議稿件處理  |  English Version