Xbox與光榮特庫摩在近期的一次開發(fā)者直面會上,帶給玩家一個驚喜——他們宣布了《忍者龍劍傳2》決定版的即刻發(fā)售。這一突如其來的消息,讓人聯(lián)想到不久前同樣采用即公布即發(fā)售模式的《完美音浪》。
這款經(jīng)典動作游戲在Steam國區(qū)的售價為298元人民幣,支持簡體中文。目前,它已收獲了387篇玩家評價,其中好評率為77%,總體評價偏向正面。
由于《忍者龍劍傳2》是多年后的復刻版,許多玩家出于對情懷的追憶,紛紛選擇購買。然而,盡管這份情懷價值不菲,不少老玩家在體驗后還是提出了一些不滿。他們指出,盡管游戲采用了虛幻5引擎,并且定價不菲,但在模型、材質(zhì)和操作手感上,新版本并未帶來顯著的優(yōu)化。原版游戲中存在的操作卡頓問題,在新版中依舊存在,甚至由于虛幻引擎的引入,某些操作反而不如原版流暢。
一位游戲時長達到8.1小時的用戶更是給出了差評。他批評道,新版《忍者龍劍傳2》中的敵人分布依舊稀少,大部分場景顯得空曠。同時,原版中備受好評的血液飛濺效果也未得到還原。盡管畫質(zhì)有所提升,但整體觀感并未帶來太大改變。他還提到,游戲中女主角索尼婭的臉模也發(fā)生了變化,這讓他覺得新版本“缺乏誠意”。
玩家們的反饋顯示,盡管《忍者龍劍傳2》決定版在某些方面進行了升級,但在保留原版精髓和優(yōu)化游戲體驗方面,仍有待提高。不少玩家希望開發(fā)者能夠聽取玩家的意見,對游戲進行進一步的調(diào)整和優(yōu)化。
作為一款備受期待的游戲復刻版,《忍者龍劍傳2》決定版的發(fā)售無疑引起了廣泛關注。然而,如何在保留經(jīng)典元素的同時,為玩家?guī)砀恿鲿澈褪孢m的游戲體驗,仍是開發(fā)者需要深思的問題。
一些玩家還分享了他們在游戲中的截圖,展示了新版本在畫質(zhì)和場景設計上的變化。這些截圖進一步引發(fā)了玩家們對于游戲改進的討論和期待。