ITBear旗下自媒體矩陣:

騰訊發(fā)布混元3D AI創(chuàng)作引擎2.0,游戲研發(fā)進(jìn)入AI加速時代

   時間:2025-01-23 21:09:48 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

騰訊近日推出了其首個全面覆蓋的一站式3D內(nèi)容創(chuàng)作AI平臺——混元3D AI創(chuàng)作引擎2.0,并慷慨宣布將其開源。這一新版本集成了從基礎(chǔ)模型生成到3D功能矩陣、編輯、工作流以及創(chuàng)作素材庫等一系列功能,現(xiàn)已全面向廣大用戶和開發(fā)者敞開大門。

該引擎具備文字及圖片生成3D內(nèi)容的能力。用戶只需輸入中文或英文的提示詞,詳細(xì)描述主體、特征、風(fēng)格等,系統(tǒng)即可迅速生成四個3D模型。它還支持用戶上傳單張圖片,并據(jù)此生成3D模型。在效果上,用戶可以根據(jù)需求選擇不同的紋理風(fēng)格。相較于2024年11月發(fā)布的1.0版本,2.0版本在生成效果上實(shí)現(xiàn)了顯著提升。

騰訊混元3D項目的負(fù)責(zé)人郭春超強(qiáng)調(diào),混元AI 3D創(chuàng)作引擎的核心價值在于解決了一個普遍存在的問題:盡管3D創(chuàng)作需求廣泛,但普通人往往難以勝任,而專業(yè)人士的制作速度又相對較慢。這導(dǎo)致了傳統(tǒng)3D模型的創(chuàng)作成本居高不下,最便宜的模型也要近百元,貴的甚至可達(dá)十萬元。

據(jù)透露,混元生成的3D內(nèi)容質(zhì)量已經(jīng)達(dá)到了部分游戲3D資產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn),包括幾何布線的合理性、貼圖的準(zhǔn)確性以及骨骼蒙皮的合理性等。得益于混元3D創(chuàng)作平臺的支持,騰訊游戲業(yè)務(wù)的3D資產(chǎn)制作時間成本已從原來的5-10天大幅縮短至分鐘級別。

游戲研發(fā)無疑是3D模型應(yīng)用的關(guān)鍵領(lǐng)域,而混元3D生成大模型2.0版本的推出,則意味著3D生成技術(shù)真正能夠應(yīng)用于游戲研發(fā)之中。騰訊游戲項目制作負(fù)責(zé)人王智剛在交流會上指出,當(dāng)前市面上AI生成的3D模型在游戲研發(fā)中的應(yīng)用面臨著諸多挑戰(zhàn),如模型面數(shù)的控制、布線的合理性、骨骼的綁定能力以及蒙皮的合理性等,這也導(dǎo)致大部分AI生成的3D模型無法被應(yīng)用于游戲中。

在王智剛看來,混元3D生成大模型已經(jīng)基本能夠滿足如微信小游戲等場景下的3D生成需求。未來,多模態(tài)作為大模型領(lǐng)域的發(fā)展焦點(diǎn),仍有巨大的提升空間。

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  爭議稿件處理  |  English Version