在近日舉辦的2025年紐約游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上,一款名為《宇宙機(jī)器人》的游戲成為了全場(chǎng)矚目的焦點(diǎn)。這款游戲不僅在頒獎(jiǎng)典禮上收獲了四項(xiàng)提名,還成功摘得了年度最佳兒童游戲獎(jiǎng)和最佳游戲音樂(lè)獎(jiǎng)兩項(xiàng)殊榮,盡管與最佳世界獎(jiǎng)擦肩而過(guò),但其出色的表現(xiàn)依然贏得了業(yè)界的廣泛認(rèn)可。
事實(shí)上,早在去年12月的TGA游戲大獎(jiǎng)中,《宇宙機(jī)器人》就已經(jīng)大放異彩,一舉奪得了最高獎(jiǎng)項(xiàng)。這一榮譽(yù)不僅讓游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)倍感振奮,也讓更多玩家開始關(guān)注并喜愛(ài)上了這款作品。在頒獎(jiǎng)典禮上,該游戲的總監(jiān)Nicolas Doucet發(fā)表了一段感人至深的獲獎(jiǎng)感言,他提到自己從小便受到了任天堂經(jīng)典平臺(tái)游戲馬力歐系列的深刻影響。
“我至今還記得,1989年圣誕節(jié)那天,我收到了一個(gè)灰色盒子,里面裝著的正是《超級(jí)馬力歐兄弟》這款游戲。那一刻,我仿佛進(jìn)入了一個(gè)全新的世界,那種驚喜和感動(dòng)至今難以忘懷?!盢icolas Doucet深情地回憶道。他的話語(yǔ)中充滿了對(duì)任天堂的敬意和感激,也表達(dá)了自己對(duì)于平臺(tái)游戲這一類型的熱愛(ài)和執(zhí)著。
在頒獎(jiǎng)典禮的現(xiàn)場(chǎng),任天堂前美國(guó)總裁雷吉·菲爾斯-埃米也對(duì)《宇宙機(jī)器人》及其開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示了高度的贊賞和敬意。他提到,雖然任天堂在日本東京,而《宇宙機(jī)器人》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在京都,但兩者都在平臺(tái)游戲領(lǐng)域做出了卓越的貢獻(xiàn)。
“我們不能忘記,在PlayStation之前,就已經(jīng)有人開始制作并推廣平臺(tái)游戲了。”雷吉·菲爾斯-埃米感慨地說(shuō)道,“他們持續(xù)創(chuàng)新,追求卓越品質(zhì),不僅為我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)經(jīng)典作品,也激勵(lì)著我們不斷前行。今天,我要向這些真正將平臺(tái)游戲推向巔峰的公司和團(tuán)隊(duì)致以最崇高的敬意?!?/p>
雷吉·菲爾斯-埃米的話語(yǔ)中充滿了對(duì)游戲行業(yè)的熱愛(ài)和對(duì)前輩們的尊重,也展現(xiàn)了任天堂作為行業(yè)領(lǐng)軍者的謙遜和包容。他的發(fā)言不僅贏得了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的熱烈掌聲,也讓更多人感受到了游戲行業(yè)的魅力和無(wú)限可能。