《真·三國無雙 起源》即將開啟試玩,豪華版玩家搶先體驗三國風(fēng)云。
備受期待的《真·三國無雙 起源》即將于11月底放出試玩版,這一消息無疑讓眾多玩家興奮不已。對于已經(jīng)購買了豪華版的玩家來說,更是可以提前一步,在三國的歷史長河中暢游。如果你還在猶豫是否要入手這款番外作品,不妨先來看看這篇前瞻,再做決定。
與以往的《真·三國無雙》系列作品不同,《起源》并沒有涵蓋魏蜀吳三國各個時期的不同篇章,而是聚焦于黃巾之亂至赤壁之戰(zhàn)的這段歷史。這樣的選擇使得游戲中的出場武將數(shù)量減少到了47名,其中來自魏蜀吳三國的“隨行武將”更是只有9名。但游戲制作方表示,盡管角色數(shù)量有所減少,但游戲的爽快程度并不會降低。本作采用了全新的引擎制作,同屏出現(xiàn)的敵人士兵數(shù)量將是前作的十倍之多,動作系統(tǒng)也進行了全面的改進。
在動作系統(tǒng)方面,《起源》進行了大量的創(chuàng)新。主角是一名擁有高超武藝但失憶的美少年,他精通“十八般兵器”,玩家可以通過更換武器來體驗不同的動作模組和無雙亂舞招式。游戲還加入了與武器綁定的“武藝”系統(tǒng),玩家可以在關(guān)鍵時刻釋放強力攻擊。同時,防御反擊和閃避攻擊等經(jīng)典操作也得以保留,使得戰(zhàn)斗更加多變和富有挑戰(zhàn)性。
除了動作系統(tǒng)的創(chuàng)新外,《起源》還加入了“單挑”內(nèi)容,玩家可以與敵方武將進行一對一的戰(zhàn)斗。勝利將大幅提升我方士氣,而失敗則會承受重大損失。游戲還引入了“大軍團”和“大戰(zhàn)術(shù)”等概念,使得戰(zhàn)斗更加具有策略性和緊張感。玩家需要合理運用戰(zhàn)術(shù)和兵力,才能取得最終的勝利。
在地圖設(shè)計方面,《起源》也進行了大膽的嘗試。游戲采用了新的“大地圖”設(shè)計,摒棄了前作中空曠的場景和重復(fù)的美術(shù)素材。玩家可以在展現(xiàn)三國時代場景的大地圖中選擇想要推進的故事線。同時,游戲中還加入了各種突發(fā)事件和任務(wù),使得旅途更加豐富多彩。這樣的設(shè)計既能讓玩家瀏覽三國時期的城池分布,又能解決地圖空洞無趣的問題。
然而,對于喜歡“大喬、二喬”等經(jīng)典角色的玩家來說,可能會感到有些遺憾。盡管游戲劇情已經(jīng)發(fā)展到“赤壁之戰(zhàn)”,但這兩位人氣角色并未在《起源》中登場。不過,游戲制作人莊知彥在推特上表示,本作將擁有多個結(jié)局,玩家需要通過戰(zhàn)役選擇來確定支線的走向。這樣的設(shè)計或許會讓玩家感受到不同以往的《真·三國無雙》體驗。
目前,《真·三國無雙 起源》已經(jīng)在杉果商城上架。標準版券后價格為314.1元,而包含搶先體驗三天、官方資料集及數(shù)字音樂精選輯等額外內(nèi)容的數(shù)字豪華版券后價格為426.6元。感興趣的玩家不妨前往杉果商城了解更多詳情。