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沙特電子游戲產(chǎn)業(yè)崛起,能否成為經(jīng)濟(jì)多元化“新動力”?

   時(shí)間:2025-01-13 14:38:02 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

沙特近期在游戲與電競領(lǐng)域邁出了重要一步,推出了旨在將該國打造成全球游戲與電競行業(yè)樞紐的國家戰(zhàn)略。這一戰(zhàn)略是沙特“2030愿景”經(jīng)濟(jì)多元化計(jì)劃的關(guān)鍵組成部分,預(yù)計(jì)將在未來幾年內(nèi)為沙特的經(jīng)濟(jì)增長注入新動力。

根據(jù)波士頓咨詢公司董事總經(jīng)理兼合伙人波維拉斯·尤尼斯基斯的觀點(diǎn),沙特電子游戲產(chǎn)業(yè)正在穩(wěn)步發(fā)展,并展現(xiàn)出巨大的增長潛力。他強(qiáng)調(diào),沙特年輕且充滿活力的人口結(jié)構(gòu),特別是35歲以下的群體,不僅將電子游戲視為一種娛樂方式,更將其視為重要的社交互動平臺。這一群體對電子游戲的熱情高漲,沙特在電子游戲上日均投入時(shí)間的全球排名中位居第二,這一數(shù)據(jù)由美國在線游戲平臺Mobile Premier League發(fā)布的報(bào)告所證實(shí)。

除了人口結(jié)構(gòu)優(yōu)勢外,沙特公民較高的可支配收入也是推動電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵因素之一。這使得沙特消費(fèi)者能夠購買高端游戲設(shè)備,并有充足的閑暇時(shí)間從事娛樂活動。尤尼斯基斯表示,這種購買力直接轉(zhuǎn)化為通過頂級硬件設(shè)備獲得更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

在供給方面,沙特完善的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)為電子游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展提供了有力保障。尤尼斯基斯指出,盡管沙特疆域遼闊,但國家的網(wǎng)絡(luò)性能依然令人印象深刻。熱門電子游戲在沙特的延遲率均低于40毫秒,這為玩家提供了流暢的游戲體驗(yàn)。

為了實(shí)現(xiàn)成為全球電子游戲產(chǎn)業(yè)樞紐的目標(biāo),沙特已經(jīng)采取了一系列戰(zhàn)略舉措。這些舉措包括為全球公司和人才提供有針對性的激勵(lì)計(jì)劃、通過公共投資基金(PIF)及其子公司Savvy Games進(jìn)行戰(zhàn)略投資,以及發(fā)展Qiddiya和NEOM等重大基礎(chǔ)設(shè)施。PIF在推動沙特成為全球電子游戲中心方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用,已經(jīng)對多家國際知名游戲公司進(jìn)行了投資。

除了對外投資外,沙特還積極開發(fā)本土項(xiàng)目,推動電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。Savvy Games通過促進(jìn)國際游戲公司與本地機(jī)構(gòu)的合作,設(shè)立了人才學(xué)院和孵化器,強(qiáng)化了沙特的電競生態(tài)系統(tǒng)。同時(shí),沙特也將游戲與電競產(chǎn)業(yè)融合進(jìn)大型項(xiàng)目的建設(shè)中,如NEOM正在組建由媒體行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者組成的團(tuán)隊(duì)開發(fā)游戲生態(tài)系統(tǒng),并與MBC集團(tuán)簽署合資協(xié)議孵化首家AAA級游戲開發(fā)工作室。

新城Qiddiya也開辟了游戲和電子競技中心,為電競賽事設(shè)立訓(xùn)練營和比賽場館,為電子游戲愛好者提供沉浸式體驗(yàn)。這些舉措不僅推動了沙特電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,還創(chuàng)造了新的就業(yè)機(jī)會,拓展了沙特傳統(tǒng)娛樂方式以外的娛樂版圖。

尤尼斯基斯和IT服務(wù)公司Globant亞太及中東北非地區(qū)的首席業(yè)務(wù)官費(fèi)德里科·皮諾維均表示,沙特的電子游戲行業(yè)正在加速發(fā)展,預(yù)計(jì)將在更廣泛的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域產(chǎn)生乘數(shù)效應(yīng)。他們認(rèn)為,電子游戲正在技術(shù)和創(chuàng)意領(lǐng)域創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會,同時(shí)加速沙特“2030愿景”的實(shí)現(xiàn)。

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