疊紙游戲最新力作《無(wú)限暖暖》在移動(dòng)端市場(chǎng)掀起熱潮,據(jù)App Magic的最新數(shù)據(jù)揭示,該游戲在發(fā)布短短一個(gè)月內(nèi),便吸引了玩家支出高達(dá)1600萬(wàn)美元。這一驚人成績(jī)的背后,中國(guó)玩家成為了主要推動(dòng)力,他們的貢獻(xiàn)占據(jù)了全球總支出的63%,即1010萬(wàn)美元。
值得注意的是,《無(wú)限暖暖》不僅在收入上表現(xiàn)出色,其增長(zhǎng)速度同樣令人矚目。游戲發(fā)布后的兩周內(nèi),便迅速突破了1000萬(wàn)美元的收入大關(guān),并在1月3日成功邁過(guò)了1600萬(wàn)美元的里程碑。更令人驚嘆的是,游戲發(fā)布后的前五天內(nèi),下載量便已經(jīng)突破了1000萬(wàn)次,這一數(shù)據(jù)無(wú)疑彰顯了其強(qiáng)大的市場(chǎng)吸引力和玩家基礎(chǔ)。
與《暖暖》系列的前作相比,《無(wú)限暖暖》無(wú)疑取得了更為輝煌的成就。回顧2017年推出的《奇跡暖暖》,其首月收入僅為38.3萬(wàn)美元,而2021年的《閃耀暖暖》雖然有所提升,首月收入達(dá)到了620萬(wàn)美元,但仍無(wú)法與《無(wú)限暖暖》的亮眼成績(jī)相提并論。無(wú)論是從玩家支出還是用戶增長(zhǎng)的角度來(lái)看,《無(wú)限暖暖》都無(wú)疑成為了《暖暖》系列中最成功的作品之一。