國產(chǎn)游戲市場在2024年迎來了前所未有的繁榮景象,年度銷量數(shù)據(jù)震撼發(fā)布。這一年,國產(chǎn)游戲總銷售額高達102.2億元,實現(xiàn)了398.5%的驚人增長,并首次突破了百億大關(guān)。其中,TOP20的新游戲占據(jù)了絕大部分市場份額,總銷售額約93.3億元,同比增長更是達到了1160.8%。
在這場盛宴中,《黑神話:悟空》無疑是最為耀眼的明星。它不僅刷新了中國買斷制游戲的銷量記錄,還一舉奪得了2024年全球年度銷冠的寶座。相比之下,排名第二的《餓殍:明末千里行》則顯得黯然失色,銷量未能達到百萬份。
Steam平臺在2024年共上架了超過1600款國產(chǎn)游戲,數(shù)量較上一年提升了約45%。與此同時,Steam國區(qū)玩家的消費額估算也達到了驚人的200億元人民幣左右。這些數(shù)據(jù)無疑為國產(chǎn)游戲的未來發(fā)展注入了強大的信心。
然而,并非所有游戲都能一帆風(fēng)順。育碧旗下的《刺客信條:影》在多次延期后,再次宣布將發(fā)售日期從原定的2月14日推遲至3月20日。育碧官方表示,這一決定是為了進一步完善和打磨游戲品質(zhì),以回饋玩家們的支持與期待。盡管如此,關(guān)于游戲角色設(shè)定的爭議以及騰訊計劃收購育碧的傳聞,仍然給這款游戲的未來蒙上了一層陰影。
與此同時,任天堂的新掌機Switch2也傳來了好消息。據(jù)悉,這款備受期待的新設(shè)備將在2025年正式發(fā)布。近日,法國零售商fnac的商品占位頁面中疑似泄露了Switch2的游戲盒尺寸以及部分新內(nèi)容。還有網(wǎng)友通過對比推薦結(jié)果,推測將有《荒野大鏢客2》、《FIFA》和《鐵拳8》等三款第三方游戲登陸Switch2。這些大型游戲的加入,無疑將大幅提升Switch2的性能和吸引力。
在英雄射擊游戲領(lǐng)域,《漫威爭鋒》也交出了一份亮眼的成績單。這款游戲自發(fā)布以來,已經(jīng)保持了一個月的強勁勢頭,玩家留存率高達90%,營收數(shù)據(jù)也取得了巨大成功。據(jù)GameLook報道,《漫威爭鋒》在Steam平臺上賺得了約5450萬美元的收入,在PS5平臺上緊隨其后,收益為2720萬美元。盡管XSX|S平臺的收入相對較低,僅為270萬美元,但全球各平臺的總收入預(yù)計將達到1.364億美元。
作為一款免費游戲,《漫威爭鋒》主要通過戰(zhàn)斗通行證、角色皮膚以及微交易等方式盈利。日均40萬的玩家在線人數(shù),為這款游戲提供了穩(wěn)定的流量和熱度。目前,《漫威爭鋒》在Steam上的好評率已經(jīng)超過了80%,未來其營收數(shù)據(jù)有望繼續(xù)增長。