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聯(lián)發(fā)科與Cocos合作,端側(cè)生成式AI或?qū)⒅厮苡螒蜷_發(fā)格局

   時(shí)間:2025-01-10 16:36:03 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近日,游戲行業(yè)迎來了一項(xiàng)重大合作消息。半導(dǎo)體巨頭聯(lián)發(fā)科與知名游戲引擎開發(fā)商Cocos宣布達(dá)成深度戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,雙方將共同探索端側(cè)生成式AI在游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。

聯(lián)發(fā)科,作為全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體廠商,早在其旗艦產(chǎn)品天璣9300 SoC中就引入了端側(cè)大模型和生成式AI的支持。這一前瞻性的布局,使得聯(lián)發(fā)科在AI技術(shù)快速發(fā)展的浪潮中占據(jù)了有利位置。而此次與Cocos的合作,更是將這一技術(shù)優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步推向游戲行業(yè)。

近年來,生成式AI技術(shù)已經(jīng)滲透到了我們生活的方方面面,但在游戲行業(yè)中的應(yīng)用潛力尚未被完全發(fā)掘。通過聯(lián)發(fā)科提供的開發(fā)工具和Cocos的游戲引擎,游戲開發(fā)者可以充分利用生成式AI來創(chuàng)作游戲內(nèi)容,包括劇本、角色設(shè)計(jì)、過場(chǎng)動(dòng)畫等,甚至進(jìn)行游戲編程。這將極大地提升游戲開發(fā)的效率,縮短開發(fā)周期,并降低開發(fā)成本。

在游戲玩家日益追求豐富性和趣味性的今天,傳統(tǒng)的NPC對(duì)話和行為邏輯已經(jīng)難以滿足玩家的需求。而端側(cè)生成式AI的引入,將為NPC角色注入獨(dú)特的“個(gè)性”,使它們能夠在開發(fā)者設(shè)定的范圍內(nèi)自由行動(dòng),從而增加游戲的深度和沉浸感。這種技術(shù)不僅讓游戲角色更加生動(dòng),也為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。

值得注意的是,海外知名游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)CDPR也曾透露,其新款3A大作《巫師4》將引入AI技術(shù),為NPC角色增添更多個(gè)性和生動(dòng)性。這一消息進(jìn)一步證明了AI技術(shù)在游戲行業(yè)的巨大潛力。

然而,將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲角色時(shí),云側(cè)AI的資源消耗是一個(gè)不容忽視的問題。因此,將AI推理任務(wù)轉(zhuǎn)移到本地設(shè)備,即端側(cè)AI,成為了一個(gè)更為合理的選擇。隨著AI應(yīng)用場(chǎng)景的不斷深化,手機(jī)游戲?qū)τ赟oC的AI性能需求也將逐漸提高。

聯(lián)發(fā)科在2024年10月9日發(fā)布的新款旗艦SoC天璣9400,搭載了第八代AI處理器NPU 890,支持端側(cè)AI大模型和生成式AI,并具備50Tokens/s的多模態(tài)大模型運(yùn)算能力。在AI Benchmark的跑分中,天璣9400位列第一,充分展示了其強(qiáng)大的端側(cè)AI運(yùn)算能力。這一性能的提升,為游戲和AI的融合提供了堅(jiān)實(shí)的硬件支持。

聯(lián)發(fā)科與Cocos的此次合作,將加速端側(cè)生成式AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用探索,推動(dòng)游戲開發(fā)效率和游戲質(zhì)量的雙重提升。隨著天璣SoC在GPU和AI性能方面的不斷升級(jí),我們可以期待在不久的將來,大量融入AI技術(shù)的游戲?qū)⒂楷F(xiàn)出來。這些游戲中的角色將不再受限于固定的劇情,而是能夠基于自身的定位自由行動(dòng),為玩家?guī)硪粋€(gè)更加真實(shí)、豐富的幻想世界。

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