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CES 2025:AI產(chǎn)品奇葩展,誰(shuí)才是“智商稅”的重災(zāi)區(qū)?

   時(shí)間:2025-01-10 16:12:49 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

步入2025年,人工智能(AI)技術(shù)的快速發(fā)展本應(yīng)為企業(yè)創(chuàng)新指明方向,然而,今年的消費(fèi)電子展(CES)上,不少公司似乎仍在摸索AI的實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景,展出的產(chǎn)品令人啼笑皆非。

展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),一系列標(biāo)榜“智能”的家用電器琳瑯滿目,但其中不少產(chǎn)品的AI加持顯得多余甚至荒謬。例如,一款名為Spicerr的調(diào)味品分配器,配備了“智能”觸摸屏,聲稱(chēng)能在烹飪過(guò)程中學(xué)習(xí)用戶的口味偏好,并推薦個(gè)性化食譜。然而,這款設(shè)備不僅缺乏研磨功能,還需使用無(wú)法重復(fù)填充、每次成本高達(dá)15至20美元的專(zhuān)用膠囊。試問(wèn),一個(gè)僅能推薦菜譜的鹽和胡椒瓶,真的值得如此高昂的投入嗎?

另一款名為ChefMaker 2的AI驅(qū)動(dòng)空氣炸鍋同樣引人注目。與Spicerr相比,ChefMaker 2的概念雖不那么離譜,能夠通過(guò)掃描食譜書(shū)提取烹飪信息,甚至計(jì)算烹飪時(shí)間和溫度。但問(wèn)題是,這真的是空氣炸鍋用戶所急需的功能嗎?作為空氣炸鍋的忠實(shí)用戶,我從未有過(guò)這樣的需求,相信大多數(shù)人也一樣。

更令人啼笑皆非的是,CES上還出現(xiàn)了更多離奇的AI產(chǎn)品。Razer推出的Project Ava,一款名為“AI游戲助手”的設(shè)備,其命名竟源自2014年電影《機(jī)械姬》中的殺手機(jī)器人Ava。這款設(shè)備并不直接參與游戲,而是在玩家游戲時(shí)提供指導(dǎo)。然而,Ava的實(shí)用性備受質(zhì)疑,不僅存在幾秒的延遲,還會(huì)在游戲過(guò)程中打斷音頻給出指令,且其建議似乎是基于未經(jīng)標(biāo)注的游戲攻略訓(xùn)練而來(lái)。

這些看似創(chuàng)新實(shí)則雞肋的AI產(chǎn)品,反映出當(dāng)前行業(yè)的過(guò)度炒作現(xiàn)象。去年,AI公司在美國(guó)籌集了高達(dá)970億美元的資金,如此龐大的資本涌入,使得廠商們紛紛嘗試各種AI應(yīng)用,試圖找到成功的突破口。然而,在探索過(guò)程中,他們也面臨著AI技術(shù)的局限性。許多時(shí)候,由于技術(shù)不成熟或應(yīng)用場(chǎng)景不明確,導(dǎo)致產(chǎn)品過(guò)度承諾卻難以?xún)冬F(xiàn)。例如,ChatGPT仍會(huì)犯錯(cuò),圖像生成器在歷史準(zhǔn)確性上仍有待提高,AI視頻中的角色常出現(xiàn)“重疊”等問(wèn)題。

在這樣的背景下,CES上展出的這些AI產(chǎn)品,如空氣炸鍋、調(diào)味品分配器和“AI游戲助手”,雖然并非消費(fèi)者真正所需,但卻是當(dāng)前技術(shù)條件下相對(duì)容易實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)物。它們?cè)谝欢ǔ潭壬戏从沉薃I技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀和挑戰(zhàn),也提醒著我們要理性看待AI技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用和未來(lái)發(fā)展。

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