英偉達在CES 2025展會上攜手上海鈦核,帶來了一個令人矚目的技術(shù)演示——來自《暗影火炬城》開發(fā)團隊的新作《動物朋克》。此次發(fā)布不僅延續(xù)了前作的獨特世界觀與精美美術(shù)風(fēng)格,更是在技術(shù)上實現(xiàn)了重大突破。
在這次技術(shù)演示中,《動物朋克》展示了其離線AI技術(shù)的強大應(yīng)用。這項技術(shù)首次在用戶端實現(xiàn)了游戲內(nèi)AI圖像生成,意味著玩家將能夠在游戲中自行創(chuàng)造武器、載具以及個性化涂裝,極大地增強了游戲的可玩性和自定義體驗。
不僅如此,《動物朋克》還引入了全新的語音對話交互功能。借助NVIDIA ACE與Audio2Face技術(shù),玩家能夠與游戲中的角色進行流暢自然的語音交流,這無疑將游戲的沉浸感提升到了一個新的高度。
值得注意的是,《動物朋克》目前仍為開發(fā)代號,其正式名稱尚未確定。雖然游戲延續(xù)了《暗影火炬城》的某些元素,但在玩法和類型上卻有所不同。據(jù)透露,《動物朋克》將是一款傳統(tǒng)的主機與PC動作游戲,更多關(guān)于游戲的細節(jié)將在未來逐步揭曉。
此次技術(shù)演示不僅展示了《動物朋克》在技術(shù)創(chuàng)新上的實力,也預(yù)示著游戲行業(yè)在AI應(yīng)用方面的新趨勢。玩家對于能夠自行創(chuàng)造和定制游戲內(nèi)容的期待,無疑將推動游戲開發(fā)者在這一領(lǐng)域進行更多探索。
從發(fā)布的幾張游戲截圖來看,《動物朋克》的美術(shù)風(fēng)格依然保持了前作的獨特韻味,同時又不失創(chuàng)新和突破。無論是角色的設(shè)計還是場景的構(gòu)建,都展現(xiàn)出了開發(fā)團隊對于細節(jié)和品質(zhì)的極致追求。
隨著《動物朋克》的逐步揭開面紗,玩家們對于這款新作的期待也在不斷升溫。相信在不久的將來,這款融合了創(chuàng)新技術(shù)和精美美術(shù)風(fēng)格的游戲,定能為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。