在最近的一次木葉情報(bào)會(huì)中,策劃團(tuán)隊(duì)詳細(xì)披露了即將對(duì)游戲中部分忍者進(jìn)行的調(diào)整。首當(dāng)其沖的是永恒佐助,這位忍者盡管經(jīng)歷了多次削弱,但依然穩(wěn)坐ban位。新版本中,永恒佐助的切刀機(jī)制將迎來重大變化,切刀后將增加8秒的冷卻時(shí)間。這一改動(dòng)與策劃蛤蟆廣最初追求的流暢切刀體驗(yàn)相悖,但顯然是為了應(yīng)對(duì)佐助持續(xù)的高強(qiáng)度表現(xiàn)。所有技能的傷害都將統(tǒng)一降低10%,炎刀的起手能力和須佐射箭的范圍也將被削弱。
青年水門同樣面臨調(diào)整,其強(qiáng)化普攻閃避機(jī)制將發(fā)生改變。閃避后的攻擊判定由技能變?yōu)槠展?,雖然保留了閃避成功后的霸體效果,但對(duì)手的技能將不再因閃避而被打斷。這一改動(dòng)無疑降低了青年水門的防反強(qiáng)度。同時(shí),強(qiáng)化普攻的持續(xù)時(shí)間將縮短,一技能冷卻時(shí)間增加1秒,Y軸范圍也被削弱。
漂泊佩恩的調(diào)整主要集中在跳躍距離和六道技能上。一技能閻王的持續(xù)時(shí)間減少,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間縮短至1秒,且在護(hù)盾內(nèi)攻擊將立即消失。這一機(jī)制似乎借鑒了須佐能乎卡卡西的神威虛化,旨在平衡攻防。忍戰(zhàn)櫻的專屬通靈蛞蝓被削弱,后半段的酸液攻擊和地面減速效果都將減弱。而暴怒帶土則獲得了二技能的加強(qiáng),但加強(qiáng)幅度有限,似乎意在避免298忍者過于強(qiáng)勢(shì)。
通靈和秘卷也將迎來調(diào)整。通靈貝殼將被削弱,具體改動(dòng)尚未明確,但可能與釋放時(shí)機(jī)有關(guān)。蛤蟆廣和猿魔則得到加強(qiáng),蛤蟆廣可能增加轉(zhuǎn)向能力,而猿魔則修復(fù)了存在九年的提升暴擊率無效的BUG。同時(shí),一些被動(dòng)效果的秘卷將增加打擊效果,如解術(shù)復(fù)、怒秘卷等,在釋放時(shí)將給對(duì)手造成僵直。
最后,漩渦鳴人的立繪更新預(yù)示著老忍者特效的迭代,未來每個(gè)版本都將更新部分老忍者的技能特效,但技能表現(xiàn)基本保持不變。關(guān)于漂泊再不斬的調(diào)整,策劃僅提及將修復(fù)怒秘卷的冷卻時(shí)間問題。整體來看,這些調(diào)整旨在平衡游戲內(nèi)忍者的強(qiáng)度,為玩家?guī)砀庸胶拓S富的游戲體驗(yàn)。