近期,俄羅斯杜馬信息政策委員會的一位重量級人物,安東·戈列爾金,在社交媒體上披露了一項(xiàng)引人注目的計(jì)劃。斯科爾科沃基金會正秘密組建一支精英團(tuán)隊(duì),致力于研發(fā)一款屬于俄羅斯自己的游戲主機(jī),旨在為本土玩家?guī)砬八从械臒o限制游戲體驗(yàn)。
據(jù)戈列爾金介紹,這款游戲主機(jī)并非簡單的概念產(chǎn)品,而是實(shí)打?qū)嵉挠布O(shè)備,與以往俄羅斯電信公司推出的云主機(jī)有著本質(zhì)區(qū)別。它基于Elbrus處理器平臺,并搭載俄羅斯自主研發(fā)的操作系統(tǒng),意在打造一款真正意義上的“國貨之光”。然而,現(xiàn)實(shí)總是比理想骨感,戈列爾金也不得不承認(rèn),目前的原型機(jī)在性能上還與市面上的主流產(chǎn)品,如PS5和XSX,存在不小的差距。
盡管如此,戈列爾金依然對這款主機(jī)的前景充滿信心。他表示,為俄羅斯市場量身打造一款本土游戲主機(jī),不僅是對本土游戲產(chǎn)業(yè)的一次重大推動,更是對俄羅斯玩家情感的一次深刻回應(yīng)。盡管在短時間內(nèi),這款主機(jī)還無法與索尼、微軟等國際巨頭正面抗衡,但戈列爾金相信,通過不斷的努力和創(chuàng)新,總有一天能夠打破這一局面。
值得注意的是,這款主機(jī)的研發(fā)過程并不平坦。由于種種限制,團(tuán)隊(duì)只能在有限的條件下進(jìn)行開發(fā),這無疑增加了項(xiàng)目的難度和時間成本。然而,戈列爾金和他的團(tuán)隊(duì)并沒有因此放棄,而是選擇迎難而上,希望通過這款主機(jī),為俄羅斯的電子游戲產(chǎn)品打開一扇新的大門。
在談到這款主機(jī)的定位時,戈列爾金明確表示,他們并不打算將現(xiàn)有的游戲作品移植到這款新主機(jī)上,而是希望通過這一平臺,推廣和普及俄羅斯的本土電子游戲產(chǎn)品,將原本局限于PC和移動平臺的玩家群體,拓展到更廣闊的領(lǐng)域。這一決定,無疑展現(xiàn)了俄羅斯游戲產(chǎn)業(yè)對未來發(fā)展的雄心壯志。