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《少年三國志》十周年慶典:游族如何以長線運營鑄就卡牌游戲新輝煌?

   時間:2025-01-05 11:04:40 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

在上海,一場盛大的慶典為《少年三國志》系列游戲迎來了它的十歲生日。這場以“少年十載揚萬名”為主題的玩家慶生會,不僅匯聚了上百名忠實玩家、知名達(dá)人和媒體伙伴,還吸引了游族網(wǎng)絡(luò)高層如CEO陳芳、CPO兼少年工作室負(fù)責(zé)人戴奇等人的親臨現(xiàn)場。

慶典現(xiàn)場,三國主題的展覽區(qū)成為了亮點,它重現(xiàn)了游戲中的經(jīng)典場景和三國時期的元素,讓玩家們仿佛穿越回了那個英雄輩出的時代,共同回顧《少年三國志》走過的十年輝煌歷程。

陳芳在主題演講中,深入剖析了游族網(wǎng)絡(luò)“全球化卡牌+”戰(zhàn)略的實效性,并分享了《少年三國志》系列如何能在競爭激烈的市場中保持高質(zhì)量生存與發(fā)展的秘訣。他強調(diào),正是對傳統(tǒng)文化的深刻理解和創(chuàng)新融合,讓這款游戲煥發(fā)出了持久的生命力。

隨后,戴奇上臺,他向與會嘉賓詳細(xì)介紹了《少年三國志》兩代產(chǎn)品的演變過程以及未來的發(fā)展規(guī)劃。他還首次曝光了即將推出的新品續(xù)作《少年三國志3》,并展示了即將上線的版本更新內(nèi)容,引發(fā)了現(xiàn)場玩家的熱烈反響。

作為《少年三國志》的資深玩家和媒體代表,游戲干線創(chuàng)始人陳光龍也從玩家和行業(yè)的角度,分享了國內(nèi)近十年“三國類”手游和卡牌手游的發(fā)展現(xiàn)狀,并對《少年三國志》系列未來的發(fā)展寄予了厚望。

慶典上,還迎來了一位特別的嘉賓——熊爪咖啡CEO陳大可。他分享了熊爪咖啡幫助殘障咖啡師實現(xiàn)就業(yè)的創(chuàng)業(yè)歷程,傳遞了正能量,并表示未來將與《少年三國志》系列產(chǎn)品展開積極合作。

回顧過去,《少年三國志》作為游族網(wǎng)絡(luò)首款三國題材卡牌手游,自2015年發(fā)行以來,便迅速嶄露頭角,不僅在國內(nèi)市場取得了巨大成功,還成功登陸海外市場,贏得了全球玩家的喜愛。目前,該系列游戲的全球注冊用戶已超過1.5億,活躍用戶數(shù)量也持續(xù)攀升。

為了不斷提升玩家的游戲體驗,《少年三國志》團隊始終保持對游戲內(nèi)容的高頻率更新,不斷推出新的玩法、策略和養(yǎng)成系統(tǒng)。同時,他們還致力于改進游戲的美術(shù)品質(zhì),為玩家?guī)砀泳碌漠嬅婧鸵曈X效果。近年來,游戲更是與《封神演義》、香港著名漫畫家馬榮成的《風(fēng)云》等經(jīng)典IP進行聯(lián)動,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。

在弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化方面,《少年三國志》也做出了積極貢獻。游戲不僅融入了青花瓷、敦煌文化等非遺元素,還通過海外發(fā)行,讓更多海外玩家感受到了中華傳統(tǒng)文化的魅力。這一過程中,游族網(wǎng)絡(luò)始終踐行著“科技傳頌文明”的使命,讓傳統(tǒng)文化在保留原有精神內(nèi)核的同時,煥發(fā)出新的活力。

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