網易近期推出的漫威題材PVP團隊射擊游戲《漫威爭鋒》,自2024年12月6日在Steam平臺上線以來,收獲了玩家們的廣泛關注與好評,目前總體好評率高達80%。
然而,近日在Reddit論壇上,一位ID為“nyin_”的玩家發(fā)布了一段引人深思的測試視頻。該視頻聚焦于游戲幀率對不同英雄角色性能的具體影響,通過對比30fps與120fps兩種幀率環(huán)境下的表現(xiàn),揭示了幀率差異對游戲體驗的顯著影響。
在視頻中,“nyin_”選取了五位在游戲中特別容易受到幀率影響的英雄角色進行測試,他們分別是奇異博士、金剛狼、毒液、秘客和星爵。測試結果顯示,在30fps的低幀率環(huán)境下,這些角色的跳躍速度、移動速度、攻擊次數(shù)以及沖刺距離等關鍵性能指標均出現(xiàn)了不同程度的下降。相比之下,在120fps的高幀率環(huán)境下,這些角色的表現(xiàn)則更為流暢和出色。
這一發(fā)現(xiàn)迅速引起了玩家們的熱議。許多玩家表示,他們之前并未意識到幀率對游戲性能有如此大的影響,而此次測試讓他們對游戲的幀率要求有了全新的認識。同時,也有玩家推測,游戲開發(fā)團隊可能為了優(yōu)化游戲的網絡延遲,在客戶端運算并上傳至服務器的過程中,對游戲的Delta Time進行了調整,導致高刷新率設備下的英雄角色性能更佳。
面對玩家們的質疑和推測,網易官方尚未就此事作出正式回應。不過,可以預見的是,這一事件無疑將對《漫威爭鋒》未來的游戲優(yōu)化和玩家體驗產生重要影響。玩家們期待著官方能夠盡快采取措施,解決幀率差異帶來的性能問題,讓每一位玩家都能享受到公平、流暢的游戲體驗。