近期,《最終幻想7:重生》的制作人北瀨佳范在接受IGN巴西媒體的專訪時,分享了對游戲市場表現(xiàn)的看法及未來的規(guī)劃。盡管該作品未能完全達(dá)到既定的利潤目標(biāo),但其銷量卻足以令人振奮。北瀨佳范強調(diào),在當(dāng)今的游戲市場中,單一平臺已難以支撐起游戲的全部盈利,必須尋求更廣泛的玩家覆蓋。
值得注意的是,《最終幻想7:重生》在游戲行業(yè)內(nèi)收獲了極高的認(rèn)可,不僅榮獲PlayStation Partner Awards的Grand Award獎項,還與《黑神話:悟空》和《艾爾登法環(huán)》一同被評選為2023年10月1日至2024年9月30日期間的亞洲三大最暢銷游戲。這一榮譽無疑是對游戲市場表現(xiàn)的有力證明。
面對這樣的成績,北瀨佳范并未滿足。他指出,盡管當(dāng)前銷量令人滿意,但游戲市場瞬息萬變,必須緊跟時代步伐。為此,《最終幻想7:重生》的PS5獨占協(xié)議將在2025年1月23日到期后,正式登陸PC平臺,以吸引更多玩家。
IGN巴西媒體還捕捉到北瀨佳范話語中的另一層含義,即未來《最終幻想》系列可能會更加注重多平臺發(fā)展。這一表態(tài)引發(fā)了外界的廣泛猜測,是否意味著該系列將有望登陸微軟Xbox Series S|X以及任天堂Switch平臺,進(jìn)一步擴大玩家基礎(chǔ)。
此前,《最終幻想7:重生》的總監(jiān)濱口直樹也在接受日本媒體4Gamer采訪時透露,團隊將在2025年繼續(xù)努力,致力于將游戲帶給更多粉絲。這一表態(tài)與北瀨佳范的觀點不謀而合,顯示出制作團隊對于游戲未來發(fā)展的堅定信心和積極態(tài)度。