在日本這個游戲大國,長久以來,傳統(tǒng)游戲機搭配電視的玩法深得民心,而PC游戲卻始終未能在這片土地上掀起太大波瀾。許多在國際上享有盛譽的PC電競游戲,在日本卻鮮有人問津,這一現(xiàn)象無疑反映了日本玩家對于PC游戲的冷淡態(tài)度。
有觀點認(rèn)為,日本人鐘愛的榻榻米式家居設(shè)計可能是影響PC普及的原因之一。畢竟,游戲機加電視的組合無需額外騰出空間擺放PC,對于空間利用緊湊的日本家庭來說,這無疑更加便捷。長久以來,日本玩家對PC游戲興趣缺缺,對PC電競更是缺乏熱情。
然而,近年來,PC掌機在日本悄然走紅,這一變化正在悄然改變?nèi)毡就婕业挠螒蛄?xí)慣。盡管這些掌機價格不菲,但其便攜性卻深受玩家喜愛。想象一下,在寒冷的冬日里,窩在暖爐桌旁,用PC掌機玩著喜歡的游戲,這種體驗無疑規(guī)避了傳統(tǒng)PC在空間上的不便。
日本便利店也加入了這一潮流,紛紛推出Steam游戲的支持服務(wù)。便利店在日本人的生活中扮演著“家庭日用萬能之神”的角色,幾乎無人能離。這一舉措無疑進(jìn)一步推動了PC掌機在日本的流行。
隨著PC掌機的興起,日本PC玩家數(shù)量,特別是Steam用戶,出現(xiàn)了顯著增長。這一變化不僅反映了日本玩家游戲習(xí)慣的多元化,也預(yù)示著未來日本游戲市場或?qū)⒂瓉砀嘈碌臋C遇與挑戰(zhàn)。