在北京航空航天大學的大四學生楊馥萌的生活中,清晨6點的鬧鐘不再是匆忙起床的信號,而是她在虛擬世界中開始“農(nóng)夫”生涯的序曲。在熱門游戲《星露谷物語》的田園風光里,楊馥萌化身為“賽博農(nóng)民”,照料著虛擬的寵物和農(nóng)作物,體驗著與現(xiàn)實生活截然不同的寧靜與滿足。
近年來,以《星露谷物語》、《集合啦!動物森友會》及《桃源深處有人家》為代表的種田游戲,在青年群體中掀起了一股熱潮。這些游戲以其獨特的魅力,吸引了大量尋求心靈慰藉的年輕人。
95后職場新人王月,便是《集合啦!動物森友會》的忠實擁躉。她表示,自己之所以偏愛這類游戲,是因為它們操作簡便,無需復雜的技巧。游戲中的高度自由度和開放性,更是讓她能夠隨心所欲地打造自己心中的理想小島。王月分享道:“我喜歡自然風格,所以在我的小島上,我建了一片海邊的花園,常常坐在長椅上,享受海風拂面,月光灑落的靜謐時光。”
在《動物森友會》中,王月通過不斷查閱攻略,將原本荒涼的島嶼建設得美麗富饒;而楊馥萌則在《星露谷物語》的農(nóng)場中,日復一日地辛勤耕耘,積累了豐厚的虛擬財富。王月認為,種田游戲是從無到有的創(chuàng)造過程,帶給了她強烈的成就感和掌控感。
中央文化和旅游管理干部學院副研究員孫佳山指出,種田游戲的流行,反映了當代年輕人對于輕松愉快游戲方式的追求,以及對于心理紓解的需求。這類游戲以其獨特的節(jié)奏和氛圍,成為了人們在忙碌生活中尋找片刻寧靜的避風港。
在《動物森友會》中,小動物們的陪伴讓王月感受到了前所未有的溫馨與感動。游戲中的小動物們會與玩家互動,送上禮物,甚至在玩家長時間未登錄時表達關切。王月回憶道:“有一次我半年沒上線,回來后小動物們問我是不是遇到了什么麻煩,還說我的房子因為太久沒人住而生了蟑螂。這些細節(jié)讓我覺得,雖然游戲世界是虛擬的,但它帶來的情感體驗卻是如此真實?!?/p>
孫佳山進一步分析道,種田游戲之所以能為玩家提供“陪伴感”,是因為它們不以劇烈的情節(jié)沖突為賣點,而是以慢節(jié)奏、細水長流的方式,滿足玩家對于輕松感和陪伴感的心理需求。同時,這類游戲還具有一定的社交性,讓玩家在虛擬世界中建立起獨特的社交關系。
在現(xiàn)代社會的快節(jié)奏生活中,許多人都感到身心俱疲,心靈逐漸變得空虛。而種田游戲,則為他們提供了一個逃離現(xiàn)實、回歸簡單淳樸生活的機會。王月說:“在游戲中,我可以什么都不做,只是靜靜地躺在草地上、河邊或沙灘上,聆聽風雨聲。那種雨滴打在傘面上的聲音,讓我感到無比真實和寧靜,仿佛我真的找到了一個可以放松身心的‘避風港’?!?/p>
通過種田游戲,我們不僅能夠暫時忘卻現(xiàn)實的煩惱,還能在游戲中找到內(nèi)心的平靜與和諧。正如《星露谷物語》中主角的爺爺所說:“如果你在讀這封信,你一定遇到了困難。很久以前,我也曾迷茫過。但當我放棄了世俗的喧囂,來到這片真正屬于我的地方時,我重新找回了生活的意義——那就是人與人之間的聯(lián)系,以及人與自然之間的和諧共處?!?/p>