ITBear旗下自媒體矩陣:

《黑暗之魂3》玩家Saysick挑戰(zhàn)極限,60小時(shí)無篝火通關(guān)游戲!

   時(shí)間:2024-12-26 16:14:53 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近日,在《黑暗之魂3》的玩家社群中,一場(chǎng)前所未有的挑戰(zhàn)引發(fā)了廣泛關(guān)注。一位名為Saysick的玩家,成功完成了全程不依賴中心篝火的通關(guān)壯舉,這一成就無疑為這款以高難度著稱的游戲增添了一抹獨(dú)特的色彩。

在《黑暗之魂3》中,中心篝火不僅是玩家恢復(fù)體力、刷新敵人和保存游戲進(jìn)度的關(guān)鍵設(shè)施,更是連接游戲各個(gè)區(qū)域的樞紐。通常情況下,玩家會(huì)頻繁利用篝火來推進(jìn)游戲進(jìn)程,但Saysick卻選擇了一條截然不同的道路,他決定在整個(gè)游戲過程中完全不使用任何中心篝火。

這一挑戰(zhàn)的難度不言而喻,因?yàn)椤逗诎抵?》的傳火祭場(chǎng)與游戲世界并不直接相連,沒有中心篝火的指引,玩家將難以到達(dá)洛斯里克高墻等關(guān)鍵區(qū)域,理論上也就無法完成游戲。然而,Saysick憑借驚人的毅力和對(duì)游戲的深刻理解,成功克服了這一難題。

在挑戰(zhàn)過程中,Saysick充分利用了傳火祭場(chǎng)提供的有限資源。盡管沒有中心篝火的幫助,他依然擊敗了強(qiáng)大的敵人,包括最終BOSS奴隸騎士蓋爾。對(duì)于熟悉魂系列游戲的玩家來說,中心篝火不僅是恢復(fù)和保存進(jìn)度的場(chǎng)所,更是升級(jí)角色的重要地點(diǎn)。幸運(yùn)的是,《黑暗之魂3》的傳火祭場(chǎng)中有一個(gè)NPC能夠提供升級(jí)服務(wù),這為Saysick的挑戰(zhàn)提供了可能。

Saysick的這一壯舉不僅展示了他在《黑暗之魂3》中的高超技藝,更體現(xiàn)了他對(duì)游戲機(jī)制的深刻理解和創(chuàng)新思維。他的挑戰(zhàn)不僅讓玩家們對(duì)這款游戲有了全新的認(rèn)識(shí),也激發(fā)了更多玩家去探索和挑戰(zhàn)游戲的極限。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  爭(zhēng)議稿件處理  |  English Version