隨著《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)掀起熱潮,中國(guó)3A游戲的魅力逐漸展現(xiàn)在全球玩家面前,激發(fā)了更多國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)軍國(guó)際市場(chǎng)的雄心壯志。近期,知乎游戲根據(jù)2024年全年用戶的熱烈討論,發(fā)布了“2024知乎游戲年度榜單”,其中《黑神話:悟空》、《英雄聯(lián)盟》和《原神》榮獲“年度熱議游戲”稱號(hào),同時(shí)揭曉的還有“年度動(dòng)作游戲”、“年度獨(dú)立游戲”以及“年度最受期待游戲”等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
知乎用戶“Paranoia”指出,《黑神話:悟空》當(dāng)選“年度熱議游戲”當(dāng)之無(wú)愧,其在知乎平臺(tái)上的圓桌討論瀏覽量高達(dá)7億,堪稱“全球年度熱議游戲”。這款游戲的討論范圍不僅限于游戲本身,還涵蓋了投資、古建筑、美術(shù)視覺(jué)、古詩(shī)詞等多個(gè)領(lǐng)域,成功吸引了全球玩家對(duì)中國(guó)古典文化的濃厚興趣。
在“年度動(dòng)作游戲”榜單中,《黑神話:悟空》憑借其頂尖的圖形技術(shù)和流暢的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)脫穎而出,與《絕區(qū)零》和《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》共同入選。知乎用戶認(rèn)為,《黑神話:悟空》重新定義了國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲的標(biāo)準(zhǔn),而《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》和《絕區(qū)零》則分別以復(fù)雜的Boss戰(zhàn)、深度的裝備系統(tǒng)以及獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制,為動(dòng)作游戲領(lǐng)域注入了新的活力。
游戲《昭和米國(guó)物語(yǔ)》自PV發(fā)布以來(lái),就受到了知乎用戶的廣泛好評(píng)。許多答主認(rèn)為這款游戲是“村里的第一位藝術(shù)家”,并稱贊其是用中國(guó)視角講述故事的佳作。與此同時(shí),《影之刃零》和《GTA6》也憑借其獨(dú)特的風(fēng)格和創(chuàng)新的玩法,與《昭和米國(guó)物語(yǔ)》一同被評(píng)為“年度最受期待游戲”。
除了以上獎(jiǎng)項(xiàng)外,“2024知乎游戲年度榜單”還涵蓋了多個(gè)其他類別。在角色扮演游戲方面,《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》、《博德之門3》和《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》脫穎而出;而在策略游戲領(lǐng)域,《冰汽時(shí)代2》、《十字軍之王3》和《文明6》則成功摘得“年度策略游戲”桂冠。《山河旅探》、《完蛋!我被美女包圍了!》和《彼方的她》被評(píng)為“年度獨(dú)立游戲”,F(xiàn)aker、ZmijjKK和Bin榮獲“年度電競(jìng)選手”,Uzi、余小C和洞主則摘得“年度游戲主播”稱號(hào)。
伴隨著“2024知乎游戲年度榜單”的發(fā)布,“2024游戲年鑒”線上圓桌也同步開啟?!队⑿勐?lián)盟》、《無(wú)畏契約》和《原神》等游戲方紛紛在站內(nèi)發(fā)起年度回顧提問(wèn),邀請(qǐng)玩家共同記錄這一年的游戲記憶。同時(shí),多位游戲制作人、電競(jìng)選手等也親自回答了用戶關(guān)心的問(wèn)題,為玩家提供了更多深入了解游戲行業(yè)的機(jī)會(huì)。