近日,《仙劍奇?zhèn)b傳四》原版主美術(shù)設(shè)計(jì)師姜軍基,在一篇深度長(zhǎng)文中,詳細(xì)剖析了《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版先導(dǎo)預(yù)告片的諸多細(xì)節(jié),并首次公開(kāi)了關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳三》與《仙劍四》在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中不為人知的刪減秘辛。
姜軍基在長(zhǎng)文中透露,盡管外界一直流傳著《仙劍四》劇情大幅刪減的說(shuō)法,但實(shí)際上,該作的劇情框架是完整的。他特別提到,須臾幻境中的“酒色財(cái)氣”四關(guān),確實(shí)去除了“色”與“氣”兩部分,這一決定源于企劃團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲玩法的調(diào)整考量。這一揭秘,無(wú)疑為眾多粉絲解開(kāi)了一個(gè)長(zhǎng)久以來(lái)的謎團(tuán)。
文章進(jìn)一步指出,在《仙劍四》開(kāi)發(fā)的中后期,團(tuán)隊(duì)遭遇了一個(gè)嚴(yán)峻的技術(shù)挑戰(zhàn):游戲畫(huà)面存在嚴(yán)重的卡頓和斷幀問(wèn)題。為了解決這個(gè)問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不忍痛割舍,大幅度減少了已完成圖像中的多邊形數(shù)量。因此,玩家在最終版本中看到的陳州、壽陽(yáng)等場(chǎng)景,其實(shí)都是經(jīng)過(guò)縮減的“縮水版”。
姜軍基還提及了《仙劍三》中的一個(gè)被刪除的重要迷宮關(guān)卡——“龍泉嶺”。據(jù)他介紹,由于《仙劍三》的大量劇情設(shè)定在川渝地區(qū),而成都存在一個(gè)名為龍泉驛的轄區(qū),因此團(tuán)隊(duì)特別設(shè)計(jì)了這個(gè)規(guī)模宏大的迷宮,其復(fù)雜程度堪比霹靂堂與新仙界。然而,遺憾的是,由于“龍泉嶺”場(chǎng)景中使用了大量透明貼圖,導(dǎo)致游戲運(yùn)行時(shí)畫(huà)面卡頓嚴(yán)重,最終這個(gè)精心設(shè)計(jì)的迷宮關(guān)卡被迫刪除。
姜軍基的這篇長(zhǎng)文,不僅為玩家揭示了《仙劍》系列游戲背后的開(kāi)發(fā)故事,也讓人們更加理解了游戲制作過(guò)程中的不易與犧牲。這些珍貴的幕后信息,無(wú)疑為《仙劍》系列的粉絲提供了更多值得回味和思考的內(nèi)容。