卡普空近日揭曉了一項名為卡普空游戲大賽(Capcom Games Competition)的全新賽事,旨在挖掘并培育日本游戲界的明日之星。這項賽事尤為特別,因為它是卡普空首次采用自家研發(fā)的RE引擎,專為日本學(xué)生打造的游戲開發(fā)競賽。
此次大賽面向日本范圍內(nèi)的大學(xué)、研究生院以及職業(yè)學(xué)校的在讀學(xué)生,參賽者的年齡門檻設(shè)定在18歲及以上。學(xué)生們將有機會組成最多包含20名成員的團隊,利用卡普空提供的RE引擎云端開發(fā)工具,開啟他們的游戲創(chuàng)作之旅。每個團隊將根據(jù)成員的專業(yè)背景和興趣,分配不同的開發(fā)角色,從而模擬真實的游戲開發(fā)環(huán)境。
在為期半年的緊張開發(fā)中,每個團隊都將得到卡普空專業(yè)開發(fā)者的悉心指導(dǎo)和全方位支持。這不僅為學(xué)生們提供了一個將理論知識付諸實踐的平臺,還讓他們有機會深入了解游戲開發(fā)的每一個環(huán)節(jié),從策劃到編程,再到美術(shù)設(shè)計,全方位提升他們的專業(yè)技能。
卡普空對本次大賽的獲獎作品寄予厚望,計劃為這些優(yōu)秀作品提供進一步的游戲制作支持,甚至幫助它們實現(xiàn)商業(yè)化。尤為盡管卡普空為參賽者提供了如此多的資源和支持,但每個團隊都將完全保留其游戲的所有權(quán)和版權(quán),這無疑為學(xué)生們提供了更大的創(chuàng)作自由和動力。