在被譽(yù)為“SLG產(chǎn)品大年”的2024年,國內(nèi)SLG游戲市場迎來了前所未有的熱鬧景象。各大廠商紛紛推出新品,既有莉莉絲、智明星通、FunPlus等老牌SLG大廠,也有B站、貪玩游戲、在線途游等賽道新玩家,更有儒意景秀這樣的后起之秀,憑借其多款儲備新品在市場中嶄露頭角。
在這場激烈的較量中,一款備受矚目的新品即將登場。儒意景秀旗下的首款三國題材SLG游戲《偃武》,正式宣布將于12月25日開啟測試。這款游戲不僅融合了RTS玩法設(shè)計(jì),更在戰(zhàn)斗體驗(yàn)、策略深度以及游戲賣相上,為玩家?guī)砹巳碌母惺堋?/p>
對于游戲創(chuàng)作者而言,如何在玩家熟知的領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)行有效創(chuàng)新,形成恰到好處的新鮮感,一直是游戲設(shè)計(jì)的一大挑戰(zhàn)。而《偃武》則在這一方面做得尤為出色。它摒棄了傳統(tǒng)SLG游戲中繁瑣的網(wǎng)格行軍模式,引入了RTS式的自由行軍玩法,玩家只需手指滑動操作部隊(duì),即可在干凈清爽的大地圖上完成各種交互,大大提升了游戲的操控性和沉浸感。
《偃武》在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上也進(jìn)行了大膽創(chuàng)新。游戲設(shè)計(jì)了“真實(shí)戰(zhàn)場”的概念,武將帶兵形成陣列,在真實(shí)的戰(zhàn)斗交互中交鋒。從武將到小兵都有自己的血條,不同兵種都有獨(dú)立的AI尋路模式和戰(zhàn)斗算法。這不僅讓戰(zhàn)斗場面更加震撼,也更具真實(shí)三國戰(zhàn)場的代入感。
在戰(zhàn)斗策略層面,《偃武》也進(jìn)行了諸多創(chuàng)新。游戲?qū)⑽鋵①Y源盡可能整合,一個隊(duì)伍只上陣主副武將兩名,每名武將都有自己專屬的技能。同時,游戲還增加了“陣法”在戰(zhàn)斗中的權(quán)重,與兵種系統(tǒng)配合,讓多個玩家隊(duì)伍協(xié)同作戰(zhàn),真正實(shí)現(xiàn)軍團(tuán)作戰(zhàn)的概念。這種創(chuàng)新不僅為游戲的養(yǎng)成體系提供了富有新鮮感的延展性,也打造出了屬于《偃武》的獨(dú)特戰(zhàn)斗邏輯。
除了戰(zhàn)斗體驗(yàn)和創(chuàng)新策略外,《偃武》在賣相上也給玩家?guī)砹瞬恍〉捏@喜。游戲采用了相對年輕化的3D卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),相比起以往更偏嚴(yán)肅認(rèn)真的畫面表現(xiàn),《偃武》這種貼近年輕人的審美邏輯在輕松有趣的同時,也吸引了更多受眾的關(guān)注。研發(fā)團(tuán)隊(duì)還基于大量的歷史資料,對三國歷史進(jìn)行了深入的還原和挖掘,從地理城建到民生文化等方方面面的內(nèi)容都進(jìn)行了細(xì)致的梳理。
在局內(nèi)生態(tài)上,《偃武》同樣有著成熟的思考。游戲設(shè)計(jì)了“民生”系統(tǒng),允許玩家隨著實(shí)力和城建水平的提升,逐漸開發(fā)外城土地。這一系統(tǒng)既與玩家的戰(zhàn)力相通,也與政令相合,為玩家提供了豐富的模擬經(jīng)營玩法。同時,游戲中還設(shè)計(jì)了與同盟相關(guān)的互助內(nèi)容和捐獻(xiàn)系統(tǒng),讓玩家們在相互協(xié)助中獲取更高的團(tuán)隊(duì)收益。
儒意景秀作為這款游戲的開發(fā)商,其在SLG領(lǐng)域的實(shí)力和投入不容小覷。除了已上線的《世界啟元》外,儒意景秀還有多款SLG新品正在研發(fā)中。因此,對于《偃武》這款備受期待的新品,儒意景秀自然會給予更多的資源傾斜和生態(tài)扶持。在這樣的背景下,我們有理由相信,《偃武》有望打破當(dāng)前的市場格局,成為SLG賽道中的一匹黑馬。