【ITBEAR】在今年的游戲界盛事TGA頒獎典禮上,《艾爾登法環(huán)》的DLC“黃金樹幽影”成功入圍年度游戲大獎,這一變化源自TGA評選規(guī)則的調整,首次將DLC納入年度游戲獎項的提名范疇。
去年,《艾爾登法環(huán)》一舉奪得TGA年度游戲大獎,今年其DLC能夠入圍,無疑顯示了該系列作品的持續(xù)影響力和玩家們的廣泛認可。然而,這一規(guī)則的變動并未在玩家群體中達成完全一致的好評。
部分玩家對此表達了不滿,他們認為去年的《賽博朋克2077:往日之影》如果也能按照同樣的規(guī)則參與評選,完全有資格入圍甚至贏得年度游戲大獎。在各大游戲論壇上,這一觀點得到了不少玩家的響應和支持。
其中,一名為Synth Potato的玩家在某平臺上發(fā)帖指出:“既然現在DLC都能入圍年度游戲,那么《賽博朋克2077:往日之影》去年就應該有資格被提名?!边@一觀點迅速引發(fā)了熱烈討論,許多玩家紛紛附和,認為“往日之影”若參評,獲獎可能性極大。
回顧去年,《往日之影》在TGA上獲得了最佳敘事和最佳演出兩個獎項的提名,但最終未能問鼎年度游戲大獎。不少粉絲因此感到遺憾,認為這一獎項的缺失是對“往日之影”的一種不公。
事實上,這并非玩家們首次對TGA的評選規(guī)則表達不滿。此前,在是否應讓重制版游戲入圍TGA獎項的問題上,玩家們也曾產生過激烈的爭論。2018年,當《戰(zhàn)神4》最終奪得年度游戲大獎時,不少玩家認為這一榮譽更應該屬于《荒野大鏢客2》。