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中證全球電子游戲指數(shù)突破5900點(diǎn),騰訊、索尼領(lǐng)銜前十大權(quán)重股

   時(shí)間:2024-11-19 17:26:58 來(lái)源:ITBEAR作者:金融界編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,金融市場(chǎng)傳來(lái)消息,上證指數(shù)表現(xiàn)強(qiáng)勁,其中中證全球電子游戲指數(shù)(代碼:931083)的表現(xiàn)尤為亮眼,最新報(bào)收于5910.03點(diǎn)。

根據(jù)詳細(xì)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),中證全球電子游戲指數(shù)在近一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)上漲了5.01%,近三個(gè)月則實(shí)現(xiàn)了8.76%的漲幅,而自年初以來(lái),該指數(shù)的漲幅更是高達(dá)22.74%。這一連串的上漲數(shù)據(jù),無(wú)疑展現(xiàn)了全球電子游戲行業(yè)的強(qiáng)勁勢(shì)頭。

中證全球電子游戲指數(shù)是一個(gè)旨在反映全球電子游戲上市公司整體表現(xiàn)的指數(shù)。該指數(shù)從全球各大交易所中精心挑選電子游戲相關(guān)公司的證券作為樣本,其基準(zhǔn)日期為2012年12月31日,基點(diǎn)為1000.0點(diǎn)。通過(guò)這一指數(shù),投資者可以清晰地洞察到全球電子游戲市場(chǎng)的整體發(fā)展趨勢(shì)。

在中證全球電子游戲指數(shù)的持倉(cāng)中,前十大權(quán)重股占據(jù)了舉足輕重的地位。其中,SONY GROUP CORPORATION以15.02%的權(quán)重位列榜首,騰訊控股緊隨其后,權(quán)重為14.76%。Electronic Arts Inc、Sea Ltd、Nintendo Co Ltd等知名企業(yè)也躋身前十,分別擁有10.04%、10.04%和9.93%的權(quán)重。網(wǎng)易、Roblox Corp、Take-Two Interactive Software Inc、微軟和Hasbro Inc等公司在指數(shù)中也占有重要地位。

從市場(chǎng)板塊分布來(lái)看,中證全球電子游戲指數(shù)的持倉(cāng)呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn)。納斯達(dá)克全球精選市場(chǎng)證券交易所占比最高,達(dá)到了32.90%;東京證券交易所緊隨其后,占比為32.06%;紐約證券交易所和香港證券交易所則分別占比19.47%和15.57%。這一分布格局反映了全球電子游戲市場(chǎng)的多元化和全球化趨勢(shì)。

在行業(yè)分布方面,中證全球電子游戲指數(shù)同樣呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn)。信息技術(shù)行業(yè)占比最高,達(dá)到了46.38%,這充分說(shuō)明了電子游戲行業(yè)與信息技術(shù)的緊密關(guān)聯(lián)。通信服務(wù)行業(yè)和可選消費(fèi)行業(yè)也分別占比24.75%和19.41%,這些行業(yè)的共同繁榮為電子游戲行業(yè)的發(fā)展提供了有力的支撐。

中證全球電子游戲指數(shù)的樣本每半年會(huì)進(jìn)行一次調(diào)整,以確保指數(shù)的準(zhǔn)確性和代表性。樣本調(diào)整的實(shí)施時(shí)間為每年6月和12月的第二個(gè)星期五后的下一交易日。權(quán)重因子也會(huì)隨著樣本的定期調(diào)整而進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。在下一個(gè)定期調(diào)整日前,權(quán)重因子通常保持不變。但在特殊情況下,指數(shù)可能會(huì)進(jìn)行臨時(shí)調(diào)整。當(dāng)樣本公司退市時(shí),會(huì)將其從指數(shù)樣本中剔除。對(duì)于樣本公司發(fā)生的收購(gòu)、合并、分拆等情形,將參照計(jì)算與維護(hù)細(xì)則進(jìn)行處理。

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