【ITBEAR】《黑神話:悟空》入圍年度游戲提名,玩家熱議評(píng)分差異
近期,《黑神話:悟空》成功躋身年度游戲提名名單,瞬間點(diǎn)燃了廣大游戲愛好者的熱情與討論。這款備受矚目的作品,在提名公布后卻面臨了一個(gè)意外的焦點(diǎn)——其在M站的評(píng)分僅為81分,與其他幾款提名游戲普遍高達(dá)90分以上的評(píng)分形成了鮮明對(duì)比。
面對(duì)這一評(píng)分差異,網(wǎng)絡(luò)上的聲音紛至沓來。部分網(wǎng)友直言不諱地指出,M站的評(píng)分體系似乎對(duì)《黑神話》有所不公,認(rèn)為國(guó)外媒體的評(píng)分偏低,缺乏應(yīng)有的客觀公正與權(quán)威性。他們質(zhì)疑,這樣的評(píng)分是否真正能夠反映出游戲的實(shí)際品質(zhì)。
然而,也有另一部分網(wǎng)友持不同觀點(diǎn)。他們認(rèn)為,評(píng)分差異在游戲界并不罕見,過往的提名游戲如《死亡擱淺》、《瘟疫傳說》等也曾遭遇過類似的評(píng)分現(xiàn)象。他們強(qiáng)調(diào),不能僅憑分?jǐn)?shù)高低就草率地評(píng)判一款游戲的好壞,游戲的真實(shí)價(jià)值與質(zhì)量往往需要通過多方面的考量來揭示。
盡管存在評(píng)分上的爭(zhēng)議,但《黑神話:悟空》的提名依然得到了廣大玩家的熱烈支持。許多玩家表示,他們期待這款游戲能夠一路過關(guān)斬將,最終奪得年度最佳游戲(GOTY)的桂冠。在他們看來,游戲的真實(shí)魅力與價(jià)值,遠(yuǎn)非一個(gè)簡(jiǎn)單的分?jǐn)?shù)所能涵蓋。