【ITBEAR】在萬眾矚目中,2024年度TGA(The Game Awards)最佳游戲提名名單于近日揭曉,引發(fā)了游戲圈內(nèi)外的廣泛討論。此次入圍的作品包括《黑神話:悟空》、《宇宙機(jī)器人》、《小丑牌》、《最終幻想7:重生》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》及《暗喻幻想》等六款佳作。然而,這份名單的公布并未如預(yù)期般獲得一致好評,反而在網(wǎng)絡(luò)上掀起了不小的波瀾。
據(jù)Comicbook報道,盡管《黑神話:悟空》自今年8月面世以來,銷量已突破千萬大關(guān),成為業(yè)界矚目的焦點(diǎn),但在專業(yè)媒體評論界卻并未收獲同樣的贊譽(yù)。在知名游戲評分網(wǎng)站metacritic上,《黑神話:悟空》PC版的評分僅為81分,排名更是跌至第112位。相比之下,《鐵拳8》、《動物井》和《如龍8》等作品則分別以90、91和89分的高分緊隨其后,表現(xiàn)更為搶眼。
《黑神話:悟空》的此番表現(xiàn),不僅未能滿足部分玩家的期待,更在TGA歷史上留下了“低分提名”的印記。自2014年TGA設(shè)立以來,僅有兩款游戲的評分低于82分,分別是2019年的《死亡擱淺》和2022年的《瘟疫傳說:安魂曲》。而《黑神話:悟空》的入圍,無疑讓這一記錄再添一筆。
面對這一頗具爭議的結(jié)果,有分析人士指出,metacritic的評分雖具有一定的參考價值,但并非衡量游戲品質(zhì)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。它更多地反映了游戲在發(fā)布初期所獲得的市場反饋和媒體評價,而非游戲本身的全部價值。因此,對于《黑神話:悟空》的入圍,或許應(yīng)從更廣闊的視角進(jìn)行審視。
TGA作為游戲行業(yè)的盛會,其評選標(biāo)準(zhǔn)并非僅限于游戲的當(dāng)前表現(xiàn),更著眼于游戲行業(yè)的未來發(fā)展趨勢和創(chuàng)新方向。因此,對于《黑神話:悟空》等作品的入圍,或許可以理解為TGA對于游戲創(chuàng)新精神和未來發(fā)展?jié)摿Φ恼J(rèn)可與鼓勵。
在此背景下,玩家們不妨以更加開放和包容的心態(tài),理性看待TGA的評選結(jié)果。同時,也應(yīng)持續(xù)關(guān)注和支持那些真正優(yōu)秀且有潛力的游戲作品,共同推動游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展。