【ITBEAR】在備受矚目的2024年度游戲大獎提名揭曉之際,一款曾承載著無數(shù)玩家期待的大作——《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》卻意外落選最佳年度游戲等重要獎項,僅在無障礙創(chuàng)新領(lǐng)域獲得了一席之地。這一結(jié)果迅速在游戲界掀起了軒然大波。
作為經(jīng)典RPG系列《龍騰世紀(jì)》的最新力作,《龍騰世紀(jì)4》的推出本應(yīng)是一場盛大的慶典,然而其實際表現(xiàn)卻與前作《龍騰世紀(jì):審判》的輝煌成就形成了鮮明對比。想當(dāng)年,《龍騰世紀(jì):審判》在首屆TGA頒獎典禮上大放異彩,一舉奪得年度游戲大獎,而如今的《龍騰世紀(jì)4》卻未能延續(xù)這一榮耀,令人唏噓不已。
面對這一結(jié)果,知名游戲評測網(wǎng)站Polygon也發(fā)表了評論,指出《龍騰世紀(jì)4》似乎過度追求獎項的認可,但最終卻未能如愿以償。這不僅讓玩家感到失望,也讓業(yè)界對這款游戲的評價產(chǎn)生了質(zhì)疑。
除了獎項的失利,《龍騰世紀(jì)4》在玩家口碑和銷量方面也遭遇了滑鐵盧。許多玩家在社交媒體上紛紛表達了對游戲故事線質(zhì)量和DEI元素的不滿。盡管游戲在無障礙創(chuàng)新方面取得了一定的突破,但整體而言,這些亮點并未能掩蓋其在核心玩法和劇情設(shè)計上的不足。
對于BioWare這家曾打造出無數(shù)經(jīng)典作品的游戲公司來說,《龍騰世紀(jì)4》的失利無疑是一個沉重的打擊。這一結(jié)果不僅讓粉絲感到失望,也讓業(yè)界對BioWare未來的發(fā)展方向產(chǎn)生了擔(dān)憂。如何在保持創(chuàng)新的同時,又不失去對游戲本質(zhì)的追求,成為了BioWare亟待解決的問題。