【ITBEAR】TGA節(jié)目主持人近日通過(guò)一段充滿誠(chéng)意的中文介紹視頻,正式宣布其官方賬號(hào)入駐微博平臺(tái)。這一消息無(wú)疑為眾多國(guó)內(nèi)游戲愛好者帶來(lái)了驚喜,因?yàn)榫o隨其后的是,TGA將于北京時(shí)間12月13日上午8點(diǎn)30分,通過(guò)微博平臺(tái)開啟盛大的直播活動(dòng)。玩家們只需提前預(yù)約官方微博,便能輕松觀看這場(chǎng)游戲界的盛宴。
作為國(guó)內(nèi)游戲玩家最為關(guān)注的國(guó)際游戲大獎(jiǎng),TGA每年的年度游戲提名及獲獎(jiǎng)名單總能引發(fā)廣泛討論。今年,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》能否在這份榮耀榜上占據(jù)一席之地,成為了玩家們最為期待和熱議的話題。不少玩家表示,如果《黑神話:悟空》未能獲得提名,TGA在國(guó)內(nèi)的權(quán)威性和影響力或?qū)⑹艿劫|(zhì)疑。
回顧TGA歷年來(lái)的年度游戲得主,我們不難發(fā)現(xiàn)這一獎(jiǎng)項(xiàng)的含金量與影響力。從2014年的《龍騰世紀(jì)3:審判》到2023年的《博德之門3》,每一款獲獎(jiǎng)作品都代表了當(dāng)年游戲行業(yè)的最高水準(zhǔn)和玩家的廣泛認(rèn)可。這些經(jīng)典之作不僅在游戲性、劇情、畫面等方面有著出色的表現(xiàn),更在玩家心中留下了深刻的印象。
2015年,《巫師3:狂獵》憑借其龐大的世界觀、豐富的劇情和出色的角色塑造,成功奪得TGA年度游戲大獎(jiǎng)。這款游戲不僅讓玩家們沉浸在一個(gè)充滿奇幻色彩的世界中,更讓玩家們感受到了游戲帶來(lái)的深刻情感體驗(yàn)。
而到了2017年,任天堂的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》則以其開放世界的創(chuàng)新設(shè)計(jì)和極高的自由度,贏得了全球玩家的喜愛和贊譽(yù)。這款游戲不僅在游戲性上取得了突破性的成就,更在畫面和音樂等方面展現(xiàn)了任天堂的頂尖實(shí)力。
2018年的《戰(zhàn)神4》、2019年的《只狼》、2020年的《最后的生還者2》、2021年的《雙人成行》以及2022年的《艾爾登法環(huán)》等作品,也都以其獨(dú)特的魅力和出色的表現(xiàn),成為了TGA年度游戲大獎(jiǎng)的得主。這些作品不僅在游戲界樹立了標(biāo)桿,更在全球范圍內(nèi)引領(lǐng)了游戲行業(yè)的發(fā)展潮流。