【ITBEAR】近期,英國獨(dú)立游戲展會(huì)WASD的創(chuàng)始人David Lilley公布了一個(gè)令人遺憾的消息:由于成本不斷攀升以及參展商數(shù)量的顯著減少,WASD游戲展將正式成為歷史,目前展會(huì)正處于清算流程之中。
WASD游戲展自2022年創(chuàng)辦以來,一直專注于獨(dú)立游戲的展示與推廣。盡管規(guī)模相對較小,缺乏大型發(fā)行商的有力支持,但WASD依然憑借其獨(dú)特的定位和魅力,吸引了眾多獨(dú)立游戲愛好者的關(guān)注與期待。然而,如今這一備受矚目的盛會(huì)卻不得不面臨終止的命運(yùn)。
據(jù)David Lilley透露,成本增加與展位需求減少是導(dǎo)致WASD游戲展取消的主要原因。近年來,歐美游戲行業(yè)經(jīng)歷了大規(guī)模裁員潮,加之開發(fā)成本的持續(xù)上漲,使得許多從業(yè)者面臨前所未有的困境。與此同時(shí),隨著線上發(fā)布會(huì)的興起,游戲廠商對于傳統(tǒng)展覽的需求也呈現(xiàn)出下降趨勢。
回顧WASD的輝煌歷程,曾在2022年首屆展會(huì)上大放異彩的《吸血鬼幸存者》無疑是一個(gè)亮點(diǎn)。這款游戲不僅贏得了英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA)的殊榮,更在WASD的舞臺(tái)上向全球玩家展示了其獨(dú)特的魅力。然而,如今WASD的落幕,也讓這款游戲的成功成為了過去式。
WASD游戲展的取消,無疑給獨(dú)立游戲界帶來了一次沉重的打擊。然而,盡管這一盛會(huì)已經(jīng)宣告終結(jié),但獨(dú)立游戲的魅力與潛力依然不容忽視。未來,或許會(huì)有更多新的平臺(tái)與機(jī)會(huì),為獨(dú)立游戲的發(fā)展提供廣闊的空間與可能。