【ITBEAR】《Achilles: Survivor》是一款備受矚目的單人彈幕射擊游戲,玩家將在緊張刺激的關(guān)卡中迎戰(zhàn)海量敵人,構(gòu)筑摧毀力驚人的建筑,并不斷培育角色,使其進化為更強大的戰(zhàn)斗機器。
近日,該游戲團隊在官方論壇宣布,正積極回應(yīng)試玩版玩家的反饋,對游戲進行多方面的優(yōu)化與調(diào)整。團隊表示,他們高度重視玩家的意見,并計劃通過改進游戲功能,提升整體游戲體驗。
團隊詳細(xì)列舉了針對玩家反饋所采取的措施。在角色移動與響應(yīng)性方面,團隊正著手解決角色行動遲緩及攻擊速度不穩(wěn)定的問題,力求讓游戲操作更加靈敏流暢。同時,游戲機制與平衡性的調(diào)整也是重點之一,團隊致力于打造一個更加公平、順暢的升級系統(tǒng),使玩家能夠打造出既強大又富有創(chuàng)意的角色配置。
建筑系統(tǒng)的優(yōu)化也在緊鑼密鼓地進行中。團隊正致力于提高建筑界面的清晰度,解決玩家在建筑過程中遇到的各種問題,如界面卡頓、戰(zhàn)利品掉落機制不明確等。同時,用戶界面和升級反饋的改進也被提上日程,團隊希望通過增強信息提示和狀態(tài)效果,幫助玩家更好地理解游戲機制和升級帶來的影響。
為了更好地引導(dǎo)新手玩家,團隊還計劃引入一個詳盡的教程,提供關(guān)于能力、提升和轉(zhuǎn)變等方面的指導(dǎo)信息。同時,游戲中的隨機地圖生成機制也將得到進一步完善,旨在保持游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
在回應(yīng)玩家反饋的過程中,團隊還透露了一些即將實施的改進措施。其中包括對用戶界面的全面優(yōu)化,以提高信息的可讀性和獲取的便捷性;對鍛造和采礦功能的改進,使其更加直觀易懂;以及增加能力定制和重新隨機的選項,賦予玩家更多的自定義空間。
團隊也明確表示了將保持某些原定設(shè)計的決心。例如,游戲?qū)⒗^續(xù)采用自動瞄準(zhǔn)機制,而非手動瞄準(zhǔn)。團隊認(rèn)為這一設(shè)計有助于保持游戲的快節(jié)奏和易上手性,與整體游戲風(fēng)格相得益彰。
通過這一系列積極的改進措施,不難看出《Achilles: Survivor》團隊對玩家體驗的重視和用心。相信在不久的將來,玩家們將能夠體驗到更加完善、豐富的游戲內(nèi)容。