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騰訊游戲季度收入首破500億,"長青"系列引領(lǐng)增長新篇章!

   時(shí)間:2024-11-15 16:15:30 來源:ITBEAR作者:游戲智庫編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】騰訊近日披露了2024年Q3財(cái)報(bào),業(yè)績亮眼。公司當(dāng)季總收入達(dá)1672億元人民幣,同比攀升8%,環(huán)比亦增長4%。在游戲領(lǐng)域,騰訊展現(xiàn)了強(qiáng)勁的增長勢頭。

具體來看,其國際市場游戲收入達(dá)到145億元,同比提升9%;而在本土市場,游戲收入更是錄得373億元,同比激增14%。這使得騰訊游戲在第三季度的總收入首次突破500億元大關(guān),達(dá)到518億元。

騰訊的掌門人馬化騰對此表示:“游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁增長,既得益于我們的全球長青游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),也離不開新游戲所展現(xiàn)的長青潛力?!?/p>

在本土游戲市場,《和平精英》的表現(xiàn)尤為搶眼。新賽季的更新和高品質(zhì)皮膚的推出,使得該游戲在9月份的流水同比大幅增長24%。同時(shí),《王者榮耀》也宣布其日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān)。

騰訊還成功推出了《三角洲行動(dòng)》,這款多端第一人稱射擊游戲自上線以來便展現(xiàn)出巨大的市場潛力。其首周注冊用戶數(shù)即突破2500萬,且用戶日均使用時(shí)長和留存率均保持在較高水平。

在國際市場上,騰訊的游戲同樣表現(xiàn)出色。Supercell的《荒野亂斗》在第三季度的流水同比激增95%,成為新的增長點(diǎn)。同時(shí),《PUBG MOBILE》和《VALORANT》也繼續(xù)保持其強(qiáng)勢的市場地位。

《VALORANT》在8月份于5個(gè)關(guān)鍵國家發(fā)布主機(jī)版后,其流水同比增長超過了30%。這進(jìn)一步鞏固了騰訊在全球游戲市場的領(lǐng)先地位。

總體來看,騰訊在第三季度憑借出色的游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了業(yè)績的全面提升。這不僅彰顯了其在全球游戲市場的強(qiáng)大競爭力,也為公司未來的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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