【ITBEAR】微軟近日開(kāi)展了一項(xiàng)名為“This is an Xbox”的新?tīng)I(yíng)銷活動(dòng),其核心思想在于將Xbox從單一的游戲主機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)更為廣泛的生態(tài)系統(tǒng)。這一轉(zhuǎn)變意味著,用戶將能夠根據(jù)個(gè)人喜好,在多種平臺(tái)上暢享Xbox生態(tài)內(nèi)的游戲。
在社交媒體平臺(tái)上,微軟官方賬號(hào)分享了一則新廣告,并提供了一個(gè)網(wǎng)頁(yè)鏈接。該鏈接導(dǎo)向的頁(yè)面中包含一份問(wèn)卷,詢問(wèn)參與者是否認(rèn)為某些設(shè)備“是一臺(tái)Xbox”。這些設(shè)備包括PC、智能電視棒、華碩ROG Ally X、Steam Deck掌機(jī)、meta Quest VR頭顯以及手機(jī)。微軟的立場(chǎng)是,由于Xbox Game Pass和云游戲服務(wù)的存在,這些硬件均可視為Xbox生態(tài)的一部分。
此舉似乎印證了外界的猜測(cè),即微軟游戲部門在將多個(gè)第一方工作室的作品推向其他平臺(tái)后,可能正在放棄以主機(jī)硬件為核心的游戲業(yè)務(wù)。除了積極推進(jìn)移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用商店外,微軟還與多家合作伙伴攜手,甚至在部分海外品牌的智能電視上預(yù)裝了Xbox云游戲應(yīng)用。
微軟的這一策略與其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼和任天堂有所不同。盡管這兩家公司也在探索云游戲服務(wù),但它們的第一方游戲策略仍然較為保守。微軟在云游戲和游戲訂閱服務(wù)方面已取得了顯著領(lǐng)先,特別是在《使命召喚》新作加持下,其影響力進(jìn)一步擴(kuò)大。然而,在過(guò)去幾年里,索尼和任天堂在游戲和硬件方面一直保持著對(duì)微軟的領(lǐng)先地位。
值得注意的是,盡管微軟已計(jì)劃在索尼和任天堂的設(shè)備上推出第一方游戲,但這些設(shè)備目前尚未獲得Xbox Game Pass或云游戲支持。這一現(xiàn)狀引發(fā)了一些長(zhǎng)期Xbox用戶的擔(dān)憂,他們擔(dān)心微軟可能會(huì)停止生產(chǎn)主機(jī),轉(zhuǎn)而專注于游戲的開(kāi)發(fā)和發(fā)行。